-
1 # 麻將換三張
-
2 # 西門吹毛q
逆水寒這款遊戲除了日常和副本,基本上就沒什麼了,要說有那就是奇遇和家園系統之類的,不過那些喜歡打架的人個根本就喜歡這些,我就是其中之一,你說那些土豪花了錢弄了一身極品裝備,副本打完了,剩下的時間幹嘛呢,總的找點樂子,搞點事情出來吧,結果呢就出現這種情況了。江湖呢本來就是恩怨情仇,打打殺殺的。
-
3 # 目淵
付出就有回報,這是江湖的公正;隨處出現金手指,這是江湖的奇蹟。有的人想主持公道,有人的人想快意恩仇,這就是武俠小說和遊戲的魅力所在。
《逆水寒》既然設計了各種角色,賦予角色行走江湖的權力,那麼玩遊戲的人選擇了角色,就等於選擇了遊戲中的人生。好在就是遊戲,不滿意,大不了從頭再來。
-
4 # 18183遊戲網
遊戲中我最討厭兩種群體,第一種是掛壁,第二種就是商人。
不過有趣的是,我有幸的體驗了一盤當商人的感覺,我可以給你講講商人是怎麼回事。
當時我在玩《魔獸世界》的一個私服,這個私服BUG比較少,遊玩體驗比較棒,尤其是PVP體驗不錯,在我完成遊戲的一些初級目標之後發現自己的裝備很差,因為當時也沒打算久玩,就像娛樂娛樂,因為我在魔獸官服也只打PVP,沒怎麼練過專業,那時候時間正好多,又送坐騎,就開始到處採藥,練了全伺服器第一個鍊金號和第一個附魔號,因為當時私服設計有所欠缺,附魔這塊幾乎是空白(最重要的是能讓武器發光),而鍊金又有很多好玩的好東西,玩私服的人要麼砸錢,要麼隨便玩玩,很少有人會像我練專業,那時候很多人喜歡在奧城門口PVP,我就自己在門口打廣告,然後把藥水丟拍賣,結果不到2天時間,我的藥水店就打出了名氣,無論什麼時候上架貨物,幾乎都是在第一時間被掃乾淨。我第一次體驗到了錢到達系統上限的感覺。
後來有人要開荒,我直接將藥價翻了10倍,但是依然有人買,雖然一群人在罵我,但是我卻掌握著他們的遊戲進度和體驗,這種感覺真的非常美妙。
而這,僅僅是一個小小的私服而已,如果能在一個大型遊戲中控制市場,幫助玩家還好,如果惡意抬高物價,破壞遊戲體驗,玩家也只有忍氣吞聲,因為人家沒有開掛,沒有違規,所以如果有可能,我是很願意幹掉這些黑心商人的。
DNF因為超時空門票的原因,以前50金幣的誕生之芽已經被炒到了3300,想象一下這是什麼暴利。
8.13日在《一生一世》服務區,有玩家開紅在毀諾城開紅殺商人。想幹黑貨生意發財,還別說真的給這個玩家弄到幾票業務。正當他高興時,世界刷出殺紅名的招集令,一下來啦很多人。
回覆列表
8.13日在《一生一世》服務區,有玩家開紅在毀諾城開紅殺商人。想幹黑貨生意發財,還別說真的給這個玩家弄到幾票業務。正當他高興時,世界刷出殺紅名的招集令。一下來啦很多人。
最後這個吃黑貨的玩家被夥伴們按倒地板上摩擦!
隨後就是口水戰,不過這個開紅的可不怕,一直雄起,明說要以此為生!
在我看來,這樣的江湖才是真正的武林。有開紅就要有被人殺的思想準備。有殺戮才有刺激。否則就玩pve啦。現在的《逆水寒》就是差刺激和激情。
夥伴們你們贊同遊戲中這種開紅吃黑的方式嗎?