為什麼ne要用吹風打orc呢,第一,orc的重甲部隊怕魔法攻擊;第二,orc的驅散能力不強;第三,orc最強的是2本,而用其他戰術(熊鹿),nec2本通常直接就被orc給push下來了,因為小鹿被狼騎完克,沒變熊的德魯伊就是渣渣。綜上所述,ne打orc基本只有用吹風流,尤其是面對經驗豐富的orc,玩熊鹿很容易被抓空隙直接搞死。
而吹風流的英雄選擇獸王和修補匠,其實是為了彌補ne的部隊的弱點的(血少,怕衝陣型)。早期的DH不用多說,而到了2本,選擇獸王1是因為剛到2本的orc很弱,尤其是他的2本建築需要保護,而獸王的召喚生物很強,用DH+獸王+豬+AC的組合很容易衝擊orc的基地,給orc的獸欄和靈魂歸宿的建造帶來麻煩,甚至威脅地洞;2是獸王的召喚物也是很好的肉盾+輸出,對於吹風流來說,召喚物頂前面有利於風之德魯伊的保護和走位。而修補匠同理,小房子是一個製造阻隔的很好東西,能夠分開orc的陣型,保護自己的陣型。團戰的陣型重要性我想不用多說吧。
總之,吹風流打orc是經過千錘百煉的,每一個細節每一個可能性都經歷過實戰檢驗,最後形成了這麼一套打法,我覺得不用懷疑眾多職業選手的選擇,你應該做的就是熟悉這些流程,那一分鐘多少秒該做什麼,練級從哪裡開始練,怎麼防騷擾等等等等,並且練好操作,養好大局觀。從你都不懂獸王和修補匠的作用這點來看,應該還處於比較新手的階段,繼續努力吧。
為什麼ne要用吹風打orc呢,第一,orc的重甲部隊怕魔法攻擊;第二,orc的驅散能力不強;第三,orc最強的是2本,而用其他戰術(熊鹿),nec2本通常直接就被orc給push下來了,因為小鹿被狼騎完克,沒變熊的德魯伊就是渣渣。綜上所述,ne打orc基本只有用吹風流,尤其是面對經驗豐富的orc,玩熊鹿很容易被抓空隙直接搞死。
而吹風流的英雄選擇獸王和修補匠,其實是為了彌補ne的部隊的弱點的(血少,怕衝陣型)。早期的DH不用多說,而到了2本,選擇獸王1是因為剛到2本的orc很弱,尤其是他的2本建築需要保護,而獸王的召喚生物很強,用DH+獸王+豬+AC的組合很容易衝擊orc的基地,給orc的獸欄和靈魂歸宿的建造帶來麻煩,甚至威脅地洞;2是獸王的召喚物也是很好的肉盾+輸出,對於吹風流來說,召喚物頂前面有利於風之德魯伊的保護和走位。而修補匠同理,小房子是一個製造阻隔的很好東西,能夠分開orc的陣型,保護自己的陣型。團戰的陣型重要性我想不用多說吧。
總之,吹風流打orc是經過千錘百煉的,每一個細節每一個可能性都經歷過實戰檢驗,最後形成了這麼一套打法,我覺得不用懷疑眾多職業選手的選擇,你應該做的就是熟悉這些流程,那一分鐘多少秒該做什麼,練級從哪裡開始練,怎麼防騷擾等等等等,並且練好操作,養好大局觀。從你都不懂獸王和修補匠的作用這點來看,應該還處於比較新手的階段,繼續努力吧。