回覆列表
-
1 # 嘟嘟聊數碼
-
2 # 腹黑我兔
你如果為了跑分好看,那麼,高頻率,低時序,是必然的選擇。這也是為什麼高階記憶體,普遍比其他的同頻率的貴很多。你可以理解為,特挑顆粒。
如果只是日常用,玩遊戲什麼的,基本可以忽略不計。
你如果為了跑分好看,那麼,高頻率,低時序,是必然的選擇。這也是為什麼高階記憶體,普遍比其他的同頻率的貴很多。你可以理解為,特挑顆粒。
如果只是日常用,玩遊戲什麼的,基本可以忽略不計。
常見的記憶體有容量、頻率和時序這三個主要指標,一般來說記憶體的容量是最重要的,因為記憶體作為CPU的資料中轉站,如果容量達不到要求,CPU就只能上慢速的硬盤裡讀取資料,運算速度就會大大受限,甚至有的大型軟體和遊戲可能因為記憶體不足而無法執行,所以充足的容量是記憶體的前提條件,然後才可以考慮頻率和時序的影響。
記憶體的時序通常以數字的形式寫作“AA-BB-CC-DD”,其中有CL潛伏時間、tRCD行地址到列地址等待時間等等,這些反映的都是記憶體在不同工作環節當中的延遲時間,數值越低意味著資料延遲時間越短,效能也就越強,所以我們都願意選購延遲時間更低的產品,只是高頻率和低延遲我們一般不可以兼得,所以許多超高頻率的記憶體延遲也是相當高。
記憶體頻率和記憶體延遲都對記憶體效能起作用,一般來說,記憶體頻率的效能影響更廣泛一些,無論在應用軟體還是遊戲中,在延遲相同的情況下,頻率更高的記憶體都會帶來明顯的效能提升,然而記憶體延遲在大部分應用軟體中的實際影響不太明顯(除了跑分),但是對某些遊戲影響還是比較明顯的。
所以我們在日常使用中不必過於追求低延遲記憶體,除非你是需要對記憶體超頻,同樣條件下選購延遲較低的產品證明這款記憶體顆粒的超頻潛力也會更大,一般來說記憶體頻率的提升優先於延遲,所以可以透過適當增加記憶體延遲來拔高頻率。