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網路遊戲讓很多人沉迷,痴迷,上癮。如果要說網路遊戲給社會帶來什麼,我只能弊大於利。簡單來說一個不玩遊戲和玩遊戲生活完全不一樣,對於玩遊戲的人來說,只要有空餘時間就玩遊戲,甚至有意識忘了其它事情比玩遊戲更重要。簡單講玩遊戲十有八九的個人生活很糟糕,工作很糟糕。
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  • 1 # 默默的黑羽

    每當看到這些問題時,我心裡都很不舒服。為什麼總有人要拿網路遊戲來當鍋來背?我是一個年輕人,26歲,喜歡玩遊戲,但是我不會因為這個而幫著遊戲說話。

    當今社會,每天都會上演著傷害或剝奪他人生命的事件,他們都有玩網路遊戲嗎?都是因為網路遊戲的影響嗎?答案很明顯:不是。

    遊戲一直不被承認,特別是在國內,認為遊戲就是玩樂,會影響學習,影響學習就是影響前程,會毀掉一生。所以遊戲一直被拒絕,甚至成為了鍋。

    題主說男子為了網路遊戲而造成了他人死亡,這是事實,不可否認。但是我們換一個說法,就比如最近比較熱的一個新聞,一個男人為了一點錢幫女友做流產而綁架殺害了自己的親戚。這是一樣的道理吧!那麼可以說這個女人對現代社會危害大嗎?網路遊戲並沒有讓男子去搶劫,偷盜,說到底,這是一個人的人品問題。即使沒有網路遊戲,他可能也會因為其他原因需要錢而做出類似的事件。

    網路遊戲為人們的消遣提供了多一種選擇,我們可以發現,現在有兩大類人,一是喜歡外出玩樂的型別,另一種就是我們常說的宅男。每個人的價值觀不一樣,興趣愛好不一樣。不是說你外出交多了朋友就一定會飛黃騰達,也不一定說整天宅在家裡玩玩遊戲和二次元就是沒出息。都是因為自己比較喜歡這樣而已。

    網路遊戲的存在為世界上眾多人提供了多種就業機會,而收入方面甚至有些比你清華北大畢業的,努力工作一輩子的人收入還要高出不少。上過大學的有人一生無所事事,玩遊戲的也有人終日頹廢度日,這並不能只怪某一個東西。多想想原因,不要一竿子的甩鍋在網路遊戲身上。

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