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  • 1 # 運營前沿

    CG原畫師很不錯的行業,也是現在需求旺盛的行業

    CG原畫的相關學習資料和素材,輕微課這個平臺有很多。可以幫助初學CG原畫的朋友。

    CG插畫簡單地說就是宣傳畫,可以是具備故事背景的圖,也可以是一張單純的很漂亮的圖。插畫的目的就是畫得好看,怎麼畫好看怎麼來,所以我們所見的市面上的CG插畫都是很美的,輕微課日式插畫魔鬼特訓班就是教大家怎麼畫美美的插畫。大多數用以宣傳的遊戲海報和宣傳畫,都比遊戲內部實際的畫面漂亮,這些就是CG插畫。

    畫出有功底,具有感染力與寫實性的CG原畫作品,你需要有足夠的素描功底。常言道,素描是CG原畫的靈魂,不把握好素描關係,在畫面裡堆砌再多的顏色也是沒有吸引力的。輕微課網校的素描教程就很詳細,零基礎小白學起來也沒有壓力,感興趣的報名走起吧!有不少人覺得只要厚塗,就不需要管線條了,但你想,厚塗填充的不正是線條勾勒出來的框架嗎?沒有了線條,CG原畫畫不出什麼東西。因此,一個合格的CG原畫師是不會鬆懈對於素描和線條的練習的。

    CG原畫要求畫師在一張圖中講一個精彩的故事,這對於畫師的構圖能力有很高的要求。要求畫師在構圖時,分清主次,把握重點,疏密結合,再輔以一定程度的取捨。總之,構圖能力是CG原畫師不能沒有的重要能力,立志成為CG原畫師的你趕緊練起來吧,可以看看輕微課的教程,真的不錯喲!

    一幅成熟的CG原畫作品,其光影與色彩一定是打動人心的。無論是什麼繪畫藝術,明暗關係都是畫面表現中極其重要的一部分。說到底明暗與色彩突出的就是一個對比,黑與白的對比、紅與藍的對比、冷雨暖的對比……透過明暗與色彩的對比,突出CG原畫作品的重點部分,讓讀者走近畫師創造的世界,更有沉浸感。

    CG原畫的創作需要的技法有很多,上面說的知識一小部分,還有更多的技巧請關注輕微課的課程,裡面都有詳細介紹,讓你從零基礎小白成為大神也不是不可能的。

  • 2 # 夜空中的花生君

    CG原畫還是不錯的。

    首先,CG原畫的需求橫跨了幾個行業,不擔心市場需求不多。而其中最廣泛的,應該就是遊戲行業了。而遊戲行業有在國內也發展的好一段時間了(從最開始的頁遊,到現在的手遊),競爭雖比前幾年激烈了很多,但還是有不少中型遊戲公司(除去騰訊網易這些大公司)活得不錯,所以他們對遊戲CG原畫的需求一直沒有停止,也就不擔心市場需求了。

    第二,既然市場有需求,而且需求不小,那麼在職位薪資上也不會差。即使是剛畢業,只要能力OK,公司裡也已經有一些遊戲專案在正常運轉,薪資絕對可以滿足你的日常生活,而且如果你沒有什麼不良的抽菸喝酒嗜好,每個月肯定能有結餘,充實自己的積蓄。

    第三,CG原畫技能,是可以有成為自由職業潛力的能力。即使離開公司,只要你有了一定的水平,那麼就可以在網上找外包做,攢取“外快”。雖然沒有在公司的收入穩定,但是也不需要太擔心離開公司就毫無謀生的方式了。

    但CG原畫也有它的一些缺點。

    首先,回報相對慢些。CG原畫前期投入的金錢和精力會比較多。因為除了學習一些基礎的東西之外,還需要不斷的透過練習和時間去積累技巧,積累應聘作品,甚至尋找自己的作畫風格。而這段時間,不會短。

    第二,由於市場需求不小,市場競爭也會比較激烈。對於CG原畫的這塊香餑餑,很多人都會想分得一杯羹,所以在眾多的應聘人員裡,想要脫穎而出,就需要具備還算不錯的專業能力水平。要讓公司看到你的能力和潛力。

    如果還年輕,家庭條件還允許,對CG原畫也很感興趣,不妨一試。

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