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1 # 極限節能
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2 # 辱不辱斯文
VR,MR,AR,全息。
VR以HTC vive為例。頭戴式全封閉眼鏡,手柄,再加上一定範圍的空間定位,共同組成了VR互動系統。眼鏡讓你在虛擬世界扮演角色,檢視虛擬世界的東西,而手柄則是互動的主角。比如常叫的打槍,射箭,抓取,投射等等。但VR互動就有一個缺點,就是真實感有待加強,因為手柄啥的是沒有力反饋的。
相對VR互動,AR就太簡單了。常見的有小孩子玩的,掃描卡片,然後手機渲染出三維的實物。還有過年掃福,支付寶裡跟小雞AR打球。
MR以微軟HoloLens為例,相對上面兩種互動,它是結合了手勢的互動的,顯示效果是相當於虛擬疊加到現實,眼鏡是非封閉的,能看到真實世界。手勢的互動是攝像頭捕捉到手勢,然後對虛擬世界的物體進行互動。當然因為能看到真實物體,所以也能真實互動。缺點是視角太小。
最後一種就厲害了,全息再加上手勢,微軟釋出的一個最近的研究裡,基於 Fusion 4D。實時三維重建,然後投影出來。再加上對重建出的人分析手勢,就可以不戴眼鏡也可以互動了。但這項技術未商用。再加上真正的全息還未完全實現,就當個美好願景吧,最終會實現的。到時候遠方的兩人可以全息對話,也可以跟虛擬世界的人進行直接互動了。
VR聽說過嗎?中文叫虛擬現實技術,可以把你需要展示的產品資訊,以全景展示的方式展示給使用者。
VR使用全景技術拍攝,既可以拍攝為照片模式,也可以拍攝為影片模式,與普通照片或影片的不同之處,就是VR格式的可以把每一個照片或影片從上下360度(也叫垂直360度)+前後左右360度(也叫水平360度),兩個方向加起來就是720度,從720度的每一個角度觀看。
這樣展示的新穎產品,也是5G時代的潮流。
解放軍空軍飛行員,據說早就開始使用VR(也是你說的3D)技術訓練空中飛行、降落技術了。
現在電影院、步行街等人流量比較大的地方,有很多三D空間的遊戲娛樂專案,使用VR技術拍攝製作,帶上VR眼鏡,坐進去啟動機器,宛如身臨其境,險象環生,很有挑戰性。
隨著5G的成熟和普及,VR技術應該會成為我們生活的一部分。