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1 # 墨客效率
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2 # 二億六老人
首先是計算機本專業的東西。
偏好程式設計等軟體知識,能力,技術。
適當開拓自已的知識廣度。擴大視野。
研究已有遊戲的利弊,鑽研創新。
關注使用者的心理需求。
問題導向。
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3 # 糖瓜爸爸
你好,提問者
首先最重要的一點,大學的基礎課一定要學好學精,計算機類的基礎就是數學,基礎語言(c和彙編),電路,資料結構,資料庫一類的。
再次,一定要跟上時代,多瞭解並掌握下當前應用最廣的計算機語言和各種技能。瞭解並應用一兩種常用語言比如java,c,php等,技能比如熟練掌握office,oracle等基本軟體。
最後,珍惜大學生活吧,生活中不只苟且還有詩和遠方,四年的努力學習固然重要,也不要辜負青春年華,愛情友情親情很多有趣的無趣的在等著你。
作為一個行業內過來人告訴你,一個好學校是很好的敲門磚,好前輩的介紹和引領入門也很重要。
如果沒有的話,一定要爭取大公司的履歷,哪怕開始得錢少點。能拿的出手的專案技術履歷相當有用。這些等你跳槽時就知道了其重要性了,工資會倍增的,不要急。
再就是各種證件也可以加成,證明下自己學習的能力還能額外有所成就,不會虧的,計算機本就是不斷學習麼。
當然了講再多也都是浮雲,核心還是個人本事。
終極補充,早點找物件,不要單身狗一輩子。
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4 # 天福歌
創業堅辛苦憂煩,
鑽研興趣莫感性。
博採眾歡精髓膽,
天道酬勤祝君歡。
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5 # 徵騎
不太清楚。但有一點,最好不開發暴力遊戲。可以從開發智力遊戲為主,中國古代很多故事,尤其是成語故事,“36計”,神話故事,三字經,百家姓,都可以用遊戲來呈現,既可以娛樂,又可以解讀故事內容,更利於孩子學習知識,家長也不會反對,老師還可以用於教學活動。集思想性和故事性於一體,社會都會認可,何樂而不為呢?如果是暴力遊戲,那害人不淺,逐漸會被淘汰。家長和社會都不會認可了,那遊戲還可用嗎?
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大型遊戲一般分工相對比較細的,核心就是引擎和演算法,引擎一般用unity的比較多,當然還要考慮到記憶體機制等!
要是小遊戲或單機的,那麼可以獨立完成。需要做演算法處理和程式設計,圖片以及設計,背景音樂和配音等!