穢土長門從上架以來已經最佳化過兩輪了,分別是針對二技能的觸感效果還有奧義的吸附範圍,但是,目前仍然有很多人覺得穢土長門強度不夠,我說一下我的個人看法,這個忍者很顯然是不能跟當初的柱間和扉間對比,但是他整體是符合高招S忍標準的。
我不知道你所謂的國家隊是如何評定的,但是這個忍者是可以用來上段位的,無論是暗部還是影級,這個忍者的出場率還不錯,如果熟練度到位的話是可以作為首選的替補忍者。但是,這個忍者的二技能真的是需要一定的熟練時間,不如雷影或者斑爺那樣直接丟技能更容易上手。
說實話,穢土長門的起手技能主要是一技能的修羅之攻,二技能的閻王是屬於防禦或者陷阱類技能、封術吸印更是反手保護的技能,至於那個吸魂術在使用體驗上是不如面具男的天鎖爆葬暢快。這樣看來,如果你一技能起手失敗,就只能是用閻王保護一下,或者是主動用吸魂術碰碰運氣,對比其他忍者似乎稍微有了那麼一點弱勢。
當初說是略微增加穢土長門奧義的吸附時間,在實測後發現是真的“略微增加”,現在的吸附時間和範圍跟佩恩天道還是沒辦法比,這也是很多玩家吐槽的一點。正如我開頭所說,我認為這個忍者是符合高招S忍標準,但是我仍然覺得這個忍者還有一些最佳化空間,比如傷害輸出並不理想,二技能的機制仍然是一個門檻。
穢土長門從上架以來已經最佳化過兩輪了,分別是針對二技能的觸感效果還有奧義的吸附範圍,但是,目前仍然有很多人覺得穢土長門強度不夠,我說一下我的個人看法,這個忍者很顯然是不能跟當初的柱間和扉間對比,但是他整體是符合高招S忍標準的。
我不知道你所謂的國家隊是如何評定的,但是這個忍者是可以用來上段位的,無論是暗部還是影級,這個忍者的出場率還不錯,如果熟練度到位的話是可以作為首選的替補忍者。但是,這個忍者的二技能真的是需要一定的熟練時間,不如雷影或者斑爺那樣直接丟技能更容易上手。
說實話,穢土長門的起手技能主要是一技能的修羅之攻,二技能的閻王是屬於防禦或者陷阱類技能、封術吸印更是反手保護的技能,至於那個吸魂術在使用體驗上是不如面具男的天鎖爆葬暢快。這樣看來,如果你一技能起手失敗,就只能是用閻王保護一下,或者是主動用吸魂術碰碰運氣,對比其他忍者似乎稍微有了那麼一點弱勢。
當初說是略微增加穢土長門奧義的吸附時間,在實測後發現是真的“略微增加”,現在的吸附時間和範圍跟佩恩天道還是沒辦法比,這也是很多玩家吐槽的一點。正如我開頭所說,我認為這個忍者是符合高招S忍標準,但是我仍然覺得這個忍者還有一些最佳化空間,比如傷害輸出並不理想,二技能的機制仍然是一個門檻。