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1 # 暢談裝修
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2 # 小五127712539
私服就是為了打架不選逍遙,玩什麼,別說天龍,武當根本就不行,天山單挑行,群架白費。本人私服從18年一直玩到現在,雙開一個毒,一個火。
還有逍遙打BOSS快晚上清掛機的也爽
私服就是為了打架不選逍遙,玩什麼,別說天龍,武當根本就不行,天山單挑行,群架白費。本人私服從18年一直玩到現在,雙開一個毒,一個火。
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天龍八部遊戲私服是屬於不想投入什麼錢,但還老想天天去pk的玩家去玩,由於是私服,還是有部分受限制的,在這裡就不多說了。接下來重點說說逍遙這個在天龍八部的門派,我本人在遊戲星的門派也是逍遙,也非常喜歡這個門派,是屬於副本必備,偶爾pk也能行的門派。
說到逍遙的pk技巧就不得不提到套裝時期,那時候逍遙作為遠攻門派,非常暫有優勢的,在打近攻門派時溪山+畫地+八陣圖+凌波微步,是作為逍遙pk制勝的法寶技能和技巧了,在打近門派時,上去先畫地,然後就是八陣圖和誅仙陣,然後一個凌波微步出去,使用平推技能,畫去一解馬上就散功同時溪山技能就出去了,這時候近攻門派散功,然後就會受到誅仙陣的失明傷害,搞得近攻門派根本都打不到逍遙,一套技能用完就開始邊打邊跑等到技能冷卻完成後,同樣的方法在來一次,那時候近攻門派與逍遙pk是很傷心的,哈哈!
隨著後期手工時代和對近攻門派的技能調整,逍遙在pk時的優勢瞬間就失去了,再到後期對屬性攻擊的重視,逍遙和別人pk時,就看誰也控制誰了,誰先控制別人就有獲勝的優勢,到後期逍遙pk重點不是技能了,而且屬性抗和減抗,沒有這兩個重點,再好的技巧都沒用的,這也是後期的新天龍八部中為什麼說並不是作為pk門派而存在的,像天山、明教在後期才是屬於pk玩家的首選門派,逍遙只是作為副本的門派首選。