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  • 1 # 世界辣麼慌

    任務事物都有兩面性,也就是說任何東西都有他的利與弊,我們要做的就是放大他的利,減少他的弊。

    這個話題其實非常敏感,因為他的物件是青少年。眾所周知,青少年的自律性比較差,對新事物比較感興趣。而為什麼網路和遊戲對青少年的吸引力那麼大呢,我們從以下幾個方面來分析:

    第一,家庭方面。由於生活壓力,家長們一直在努力上班養活家庭,這就會導致與孩子溝通較少,造成孩子的無聊甚至空虛,這時候網路和遊戲就會趁虛而入,因為網路和遊戲可以很大程度上滿足青少年的需求,找到自己的樂趣。而這時家長如果沒有注意到這種現象,或者沒有采用正確的引導方法的話,極易激起孩子們的逆反心理,導致反面效果。

    第二,社會方面。物價的飛漲,尤其是房價的膨脹,導致家庭生活壓力非常大,容易造成上面的結果。另一面,網際網路和手機的普及,使青少年能夠更容易的接觸到這些東西。但由於快速發展,對於網路和遊戲監管沒有做到位,導致網路和遊戲魚龍混雜,極易對青少年完成不良影響。

    總之,原因有很多種,如家長的不關心,遊戲的魅力,社會大環境的影響等等。但是網路和遊戲是無辜的,不能一棒子打死。就像中國產動漫一樣,因為孩子學習其動作,導致很多優秀的中國產動漫無法發展,如虹貓藍兔七俠傳,喜洋洋等。

  • 2 # Rubick8

    沉迷個屁,說這種話的?不是楊XX,陶XX這種心已經壞透了的利益相關者。就是蠢到極致導致自己對子女教育失敗的蠢家長。

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