回覆列表
  • 1 # 阿戀遊戲解說

    魔獸懷舊服裡裝備機率增傷和機率觸發都是在裝備屬性加成外最有用的附加屬性,懷舊服裡職業本身技能偏少,並且有cd或者消耗限制,戰鬥的大部分時候都是在平A,所以有機率觸發技能或屬性的裝備都是某一階段的極品,所以是特別有用的

  • 2 # 坦桑採礦

    近戰武器如果你不近身輸出就沒用,遠端武器有用,以前有拿了藍色帶攻擊特效武器的獵人,五人副本近戰開猛虎守護近身輸出的

  • 3 # 正經不震驚

    擊中時可能,看你用的是不是這個武器本身去擊中敵人的,比如主手武器觸發,不會在副手發生攻擊時觸發,遠端攻擊時,不可能觸發近戰武器的特效。

  • 4 # 小灰愛小懶

    武器屬性裡的擊中時可能的特效,是指使用這把武器攻擊時才出的。獵人都裝備了這樣的武器,比如灼熱弓和夜幕,射擊時只出弓效果,近戰攻擊時只觸發夜幕效果

  • 5 # 魔化小莊

    有用,但也沒用

    首先,“擊中時可能造成xx傷害”是近戰武器會出現的屬性

    獵人是遠端職業,主要靠弓箭槍械輸出,這時候不會觸發“擊中時可能造成xx傷害”,只有你用近戰技能輸出才有可能觸發效果

    所以對獵人沒啥大用處

    除非你是我叫MT的二逼劣人

  • 6 # 罵盡世間不平事

    都是近戰觸發,對獵人一點做用沒有,如果你非說你是近戰獵,或者PⅤP被近身要肉搏,我也沒法反駁,但觸發效果覺對沒有直接屬性來的有用。。

  • 7 # 晴天下的小跳蛙

    沒有用的,你又不是近戰,除非你能成為我叫MT裡的的獵人,近戰獵人之名就增與你了。懷舊服獵人近戰如果我沒記錯的話就兩個近戰技能一個猛禽一擊一個攪拌。就這兩個技能其他都是普工,觸發機率可想

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 目前大火的《東宮》,大家滿意男女主的顏值、演技嗎?希望遵循原著還是希望美好結局?