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1 # 素手藏金
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2 # 馬老c的告玩
其實平時衝分的時候算場功斬殺應該是基本功啊,只要不是新手搓個爐石難道還要藉助於外掛來算斬殺嗎,那你數學老師會哭死的啊。
當然,也有很多情況下場面十分複雜,你下意識想著解場卻不知對面已經進入你的斬殺線了,那這個時候如果有個外掛能提示你怎麼操作可以斬殺對方那也太美滋滋了,但稍微動腦子想想就知道做出這樣的外掛得有多複雜,這裡面牽扯到的演算法能繞哭你,也許真的有人做出來過這種外掛,那請讓他聯絡我,我很想跟這位大神學程式設計!
不過玩笑歸玩笑,現在暴雪對各類外掛或者外掛機制態度很強硬,就算連金幣號也已經開始明確限制了,所以也不要去想能不能搞到這類那類的外掛來玩玩了,我們搓爐石難道不就是圖個樂呵嗎,自己琢磨琢磨打牌的技巧,自己計算出的斬殺或者自己嘗試出來的一波精彩操作難道不應該是最開心的嗎,那種憑藉指令碼、外掛衝上去的玩家真的不會感覺無聊嗎。
玩得久的很少會錯斬,計算量也就那麼大點,30以內的加減正常人都沒啥問題。
現在流行的外掛大多都是記牌用的(還有種外掛給對手手牌編號,便於讀卡,國外用的比較多),所以你說的這種外掛基本上是雞肋。
在實際遊戲中,有很多非常有想象力的打法,這些外掛很難做到。
現在自動算場攻,下一步是不是自動出牌,一鍵遊戲你看怎麼樣?前幾個版本狂野海盜戰的指令碼可是能打上傳說的我會亂說?