回覆列表
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1 # 三維地圖看世界
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2 # 李志勇LZY
腦口心算;玩下魔方;
手拼套圖;打一遊戲;
手幹兩活;一腦多用;
正問反答;還有叢略。
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3 # 自戒奉世
投壺,作為古代文人雅士酒後消遣的小遊戲,有鍛鍊心,腦,手,眼的功效,且需要的場地不大,玩物成本不高,兼顧了互動性,推薦可以試試這款古代遊戲。
腦口心算;玩下魔方;
手拼套圖;打一遊戲;
手幹兩活;一腦多用;
正問反答;還有叢略。
投壺,作為古代文人雅士酒後消遣的小遊戲,有鍛鍊心,腦,手,眼的功效,且需要的場地不大,玩物成本不高,兼顧了互動性,推薦可以試試這款古代遊戲。
三國遊戲
三國遊戲腦殘粉,每次看到三國遊戲都抑制不住的衝動,花錢總也忍不住。
為什麼喜歡三國,說不清楚,也許是從小到大看了幾十遍三國,越看越想看。每次玩遊戲,都想象著張遼徐晃馳騁戰場的形象,欲罷不能。
簡而言之,也許是心中那種二逼的悲天憫人情緒;也許是對天縱英才,不世梟雄,沙場名將交織在同一個時代,想去一探究竟的激動;也許,這是病,看到這麼多能力出眾的人傑,耗盡生平,也無法完成各自的理想,逐個戰死,病死,老死,迴天無力的無奈,只留下歷史的廢墟,時間的輕嘆。就像是,看到了未來的自己,也許平庸一生,銀髮覆頂,也完成不了自己小小的夢。
全面戰爭:三國全面戰爭:三國中的歷史還原問題進行討論(儘管列舉了一些比較有趣或靈異的觸發事件),我覺得“歷史還原”是一件很難說清楚的事——許多時候,當人們在說一個歷史題材作品真實與否的時候,其實對“真實”本身沒有一個很清晰概念。
帝國時代的1和2。1玩了沒多久2就出來了,講道理,這兩代作品被稱為神作不是沒有原因的,戰役部分做的很出色,代入感很強。
那時候覺得歐洲中世紀的歷史真有意思,可惜教科書一筆帶過了。還好2自帶豐富的資料庫,種族介紹、戰役介紹、人物介紹,比歷史教科書有意思多了。
這是我的戰爭(This War of Mine)根據維基百科,遊戲的開發靈感源自1992年至1996年在波黑戰爭中的薩拉熱窩圍城戰役。
“在現代戰爭中 你會像條狗一樣毫無意義的死去”—— 海明威
要和平,不要戰爭。