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  • 1 # 凡之佳

    當然需要了!

    主要要有美術功底,如果涉及到剪輯,那就需要鏡頭語言相關的知識。

    影視後期製作你應能熟練使用premiere,ae,combustiom等。這三個軟體是最基本的,分別用於剪輯,特效,較色。還有其他輔助配音軟體,影視檔案壓縮軟體。如果特效涉及3d文字效果,你還需要初步學習3dmax maya等三維軟體的基本建模及渲染輸出,其中ae的學習難度最高,但使用頻率也最高。希望你能重點學習!

  • 2 # 老閒事主任

    我做過幾年小影片,確實有感受。前期做過,後期也做過。程式性技術工作相對比較簡單,只要努力學習多數人都可以達到。初期作品出來都會有成功感,甚至有成就感,但做多了就會發現,一個人的多部作品有一種相同感,總覺得似層相識。要突破這種相識感,只有一條路,學習和思考。挖掘藝術感覺,無論是前期或後期,都應培養藝術感染力,即藝術能力的提高,而後期更需要。而藝術能力的提高是個很難定義的問題,藝術能力前底是天生的還是後生的,不好說。但是隻要你喜歡肯定會有提高。藝術能力的提高是一輩子的事情。而藝術能力貫穿著各行各業,貫穿著一生。

  • 3 # 使用者92842031176

    影視本身就是一種藝術化的再現,一部影視作品不要簡單地認為就是演員和劇本就參與者,其幕後很多流程也是不可小視藝術再現。

  • 4 # 牛歌書法536

    藝術這東西究竟是什麼?有人回答說藝術就是藝術,也有人回答說藝術壓根就是一堆人在整出的垃圾。

    藝術現歸類有十大類:繪畫、雕塑、工藝、建築、音樂、舞蹈、文學、戲劇、電影、遊戲

    藝術是藝術家對世界客觀的認識和反映,情感、思想的流露和價值觀等主體因素的折射,它是藝術家們的一種精神產品財富。

    生活無處不藝術,沒有藝術,就不成生活。所以說,從事影視工作者的朋友們,更要對各種藝術的加強揣摩與學習。

  • 5 # 522290820507

    您好,很高興能回答您的問題,從事影視後期工作肯定有美術功底最好,影視後期工作需要的美術功底和素描、油畫等要求不盡相同,它傾向於一種對構圖和顏色的感悟和理解,影視後期裡面包含多方面,如剪輯、錄音方面對美術功底要求比較低,但如調色、包裝方面就比較高了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 每天跑5公里左右,堅持了十幾天,跑步前後都做了拉伸運動,為什麼小腿還是粗?應該如何瘦小腿?