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1 # 介一步說話
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2 # 情書小白
你難道沒玩過奧特曼格鬥系列的遊戲嗎?,奧特曼一開始沒有藍的,得恢復藍才行,跟怪獸格鬥會增加藍量值,等藍量值滿了就能放大招了,有的奧特曼還不用等藍藥,就比如捷德歐布,充了VIP的高階玩家,一開始先放個鐳射裝裝逼,當然裝逼總是成功,還是讓那些昭和奧特曼多充點錢,一刀一個小怪獸不是夢
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3 # 90後動漫大叔一:劇情需要
眾所周知這個世界根本不存在奧特曼(就是因為有你們這些不相信奧特曼存在的人,這個世界才充滿黑暗),奧特曼只是一部每集單元劇形式的科幻劇。既然作為一部單集形式的科幻劇,它的每一集都有著它專屬的故事。並且這些故事也遵循著開頭、發展、高潮、結尾的順序。而奧特曼和怪獸之間的戰鬥就屬於故事中的高潮部位,這一部位也是全域性最吸引人的地方。既然作為最重要的一趴,它不可能就露個面就結束了,說什麼得重點表現這一部分,所以奧特曼不可能一上來就發射大招打敗怪獸解決戰鬥,即使他有這個能力也不行。
二:奧特曼能量設定奧特曼在地球只能待三分鐘,也就是說他的戰鬥時間只有三分鐘。三分鐘一過他的能量開始消減,而光線這一大量消耗能量的技能是奧特曼不到萬不得已的時候不會輕易使用的。畢竟奧特曼在地球的活動時間有限,如果花費了大量光線能量卻不能一擊斃命的話,那奧特曼可就危險了。所以他必須先消耗怪獸的生命,然後確保自己的光線能夠一擊斃命對手,他才發射光線這一王牌技能。
總結原因終究還是隻有一條,那就是特效技術太費錢,我要是有錢你別說一個光線技能,你信不信我能讓滿屏都是光線。
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4 # D子裡的ship
一上來就整這麼厲害的光線還沒看就結束了,又怎麼會知道光線的強大呢?小朋友怎麼為奧特曼喊加油呢,哈哈我家有個奧特曼迷,自稱是賽羅,弟弟是賽文,理髮都要弄成賽羅頭標。自己一人在家就說我不怕,有奧特曼保護我
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5 # 小瘋咩特攝
這個問題問的很好,其實這個問題的答案奧特曼早就在劇中告訴我們了哦。
泰羅奧特曼對戰閻王怪獸恩馬戈的時候就是一上來就放光線,結果被怪獸輕鬆擋下,還被砍下頭顱,要不是地藏王菩薩顯靈泰羅就掛了。
因此第一個原因就是,一開始放光線的時候,怪獸的血槽還是滿的,奧特曼對怪獸的實力不瞭解,很可能遇到一發光線打不死的情況。
但是我們都知道奧特曼在地球上的能量是很有限的,只能維持三分鐘,光線非常消耗能量,如果第一發光線打不死,那麼後面大機率就會吃癟甚至是掛掉,風險太高了。
因此奧特曼一般只有在有必勝把握的前提下才會放光線,以最大的限度節省能量,所以面對實力不瞭解的怪獸一般為了求穩都會先把怪獸打至殘血再放光線可以提高戰鬥的勝率。
很多觀眾就是衝著打戲去的,死太快了觀眾看的不過癮,所以不能讓怪獸死的太快,必須先打幾分鐘,這樣戰鬥看起來就很激烈,孩子們看爽了,自然也就會掏錢買奧特曼和怪獸的軟膠了。
另外,你這個問題其實問的不嚴謹,因為奧特曼歷史上確實也有一變身就放大招的奧,比如賽文X,人家可是嚴格遵守三分鐘時限的,很多怪獸都是一招秒。因此你這個問題應該改為“為什麼大部分奧特曼打怪獸一開始不放光線,而是快要死的時候才放光線?”。
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6 # 優雅小浩剪輯
是因為奧特曼每次放光線的時候,會消耗大辦的能量,而奧特曼在地球上只能戰鬥3分鐘,所以每次登場打怪獸或和怪獸打的一辦的時候,會放一些小光線,因為這小光線也會太耗能量,典型的例子,在夢比優斯奧特曼的劇場版一[夢比優斯奧特曼和奧特兄弟]夢比優斯在和假夢比優斯戰鬥一辦的時候,夢比優斯奧特曼就放小光線打破了假夢比優斯的偽裝,之後夢比優斯一直對偽裝自己的宇宙人放小光線,雖然一直被宇宙人防住,但是夢比優斯的燈一直沒量,然後夢比優斯奧特曼被打急了,直接放自己的必殺光線[夢比姆射線]直接擊殺了偽裝自己的宇宙人,然後夢比優斯奧特曼的燈直接亮了,所以奧特曼在地球和怪獸戰鬥的時候,放小光線會那麼耗光線,但是如果一登場就直接放光線當場擊殺了怪獸,那倒是沒事,如果沒有當場消滅怪獸,那就一登場就會紅燈,還有第二的例子,奧特賽文戰敗的那一集,也能看出賽文一登場就直接放頭鏢,但被敵人使用分身躲過,賽文看見敵人直接躲過,就直接放光線,但也被敵人使用分身擋住了,但是賽文頭上的燈一直沒亮,但是賽文此刻也急急了,使用集束光線,頭上直接就亮了,還有第三個例子在麥克斯奧特曼中有一集麥克斯奧特曼被敵人暗算,一登場連續放光線,但也被敵人連續躲過,麥克斯奧特曼的光線一放完,就直接紅燈了,而且旁白也直接說出麥克斯奧特曼在地球上只能戰鬥3分鐘,而這此麥克斯奧特曼一登場就直接放光線,還不到30秒就直接紅燈了,還有第四個例子,在傑克奧特曼中有一集,傑克奧特曼在和怪獸中,直接放出一大辦光線,然後傑克奧特曼的光線一放完,燈直接就紅了,而且自己也被怪獸打傷,所以這也能解釋為什麼奧特曼一登場為什麼不放光線直接消滅怪獸
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7 # 我家小狗叫代壯
好多怪獸的移動速度都是比較快捷的,奧特曼發動必殺光線也沒有把握完全命中,所以必須要經過戰鬥將怪獸打成殘血狀態,移動速度有所緩慢,然後抓緊時間發動必殺光線,將怪獸殺死,要是滿血的怪獸,要麼硬抗光線傷而不死,要麼就是躲過去了,那可就尷尬了!
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8 # 乾三連
因為光線屬於大招、必殺技的範疇,因此需要消耗大量的能量,所以一開時,怪獸還處於比較良好的狀態,如果此時就放大招,可能會被目標閃避導致大招放空,另外怪獸沒有破防的情況下吃中大招可能傷害也有限,這樣一來不僅效果不好,自身反而容易被動。因此需要先交手一段時間,消耗壞獸的精力,破防,掌握怪獸的攻擊節奏之後,找機會一招斃命。
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9 # MadMan
我是奧洛奧特曼,我們與怪獸一樣。和地球簽署了角鬥場協議。為保證地球大部分地區不受傷害,所以將戰場放在了日本。為了保證工作時長,我們與怪獸都有約定。不到最後時刻不放大招。為保證樹立宣傳正能量,勝利方只能是奧特曼。我 奧特曼 打錢…
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10 # 奉天子以令不臣
你說的這個電視我沒看過。不過你的描述我大概看明白了。
玩過《流星蝴蝶劍》嗎?無論選什麼兵器,一開始都只能玩連招,收到功力會積累怒氣,怒氣滿了就可以放大招!
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11 # 魔法小俊豬
王者榮耀有個召喚師技能叫斬殺(終結),對目標造成已損失生命值百分比的真實傷害,簡單來說就是對方血越少,這技能打出的傷害越高,瞅準機會一擊必殺,這麼說懂了吧?
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12 # 一心一意清風DP
奧特曼光線技能分A,B兩種形態,A可以瞬發但威力較低,做不到一擊必殺都是牽制,B形態威力大但需要蓄力,也就是劇中的各種姿勢,當敵人狀態完好時在敵人面前蓄力那不是戰死麼
回覆列表
玩過moba的人都知道大招留著斬殺,敵人滿技能滿血你放大,菜的就被嚇跑了,厲害的就躲過去了,不逼他技能都交出來打的他不能跑了上來就放大是很吃虧的