PConline 評測]GTX 16系列顯示卡釋出也有一段時間了,它們價效比相比RTX要高得多應該沒啥爭議,比如1660 Ti,2000元出頭的價格,1070的效能,算是目前主流裝機首選了。曉邊本以為各家AIC的GTX 16系列顯示卡其應該也出的差不多了,但最近影馳竟又新出了一款新的GTX 1660 Ti,名叫金屬大師。先來說說這個Metal Master,金屬大師是影馳新出的一個系列,定位在星曜之下,將系列之上,主打金屬外殼。
影馳GTX 1660 Ti金屬大師金屬的外殼配上靚麗的藍色真的讓我眼前一亮,這麼活潑的顯示卡還真的少見,那麼今天我們就來評測一下這款影馳的新品。
產品特點
先看看產品有什麼特點,金屬大師主打金屬外觀,外觀自然是其最大特點了,不僅如此,顯示卡還會發光發熱哦~
1、外觀
顯示卡藍色的迷彩外包裝首先就非常特別了,而且非常有辨識度。
開啟包裝一看,顯示卡竟然不是迷彩的,還以為和外包裝一樣,不過顏色倒是保持了統一。
金屬大師,顧名思義,主打就是金屬的外觀,影馳GTX 1660 Ti金屬大師磨砂金屬外殼+加上3風扇的修長造型在目前的非公顯示卡中還是很有辨識度的,相信能捉住部分消費者的心。
顯示卡背板自然也是有的,背板除了能起到加強顯示卡強度的作用,還能輔助顯示卡散熱。
常規的兩槽卡厚度,8pin的外接供電口設計。
一看這透明的扇葉應該就有不少網友猜到這裡會發光。
1DP+1HDMI+1DVI介面的設計。視訊輸出介面齊全。
2、燈光效果
你看這三盞燈,又大又圓。雖然顯示卡燈光不是RGB燈,不過白光應該是最萬搭的顏色了,而且燈光亮度很高。
金屬大師系列主打外觀,而影馳這次確實在外觀上花了不少功夫,顯示卡的外觀在目前的非公當中非常有辨識度。
效能實測-與公版一致
先來看看影馳GTX 1660 Ti金屬大師的規格。
公版GTX 1660 Ti顯示卡引數對比
顯示卡
公版GTX 1660 Ti
影馳GTX 1660 Ti金屬大師
架構
Turing
核心型號
TU116-400
電晶體數
66億
核心面積
284mm
製作工藝
12nm
流處理器
1536
紋理單元
96
ROPs
48
視訊記憶體容量
視訊記憶體型別
GDDR6
視訊記憶體位寬
192bit
核心頻率
1500-1770MHz
視訊記憶體頻率
12000MHz
視訊記憶體頻寬
TDP
120W
外接供電
-
8Pin
可以看到這塊顯示卡和公版各項引數基本一致,連頻率也是一樣的,理論上兩者效能也是一致的。不過現在N卡會隨著溫度自動BOOST,因此顯示卡的效能比公版強多少還是需要通過實測檢驗。
那我們立馬來實測一波。效能實測分為理論效能測試和遊戲實測兩部分。考慮到顯示卡的定位,理論效能測試採用了3DMark的1080p跑分專案的FireStrike、最多人使用的跑分專案FireStrike Extreme以及測試顯示卡DX 12效能的Time Spy。
遊戲方面我們臻選了7款遊戲,主要以最新最熱門最經典的遊戲為主,能涵蓋大部分遊戲玩家需求。為保持表格美觀,顯示卡型號進行了一定縮寫。
效能測試
測試專案
GTX 1660 Ti公版頻率
GTX 1070
3DMark理論效能測試
FireStrike Ultra
3192
3224
4198
FireStrike Extreme
7298
7489
8354
Time Spy
6250
6284
5709
遊戲實測(1080p)
刺客信條:ODYSSEY
52
49
古墓麗影:暗影
80
79
77
奇點灰燼
53
56
戰地5
90
94
遊戲實測(2K)
43
40
51
44
45
67
70
綜合表現
百分比
99%
100%
107%
效能測試總結:在效能表現上顯示卡就沒啥亮點了,總的來說就是一張公版效能的顯示卡。
使用者體驗測試-噪音低,功耗也低
曉邊以前用過一張特別吵鬧的顯示卡,每次玩遊戲就像開直升機一樣,實在很影響使用者體驗。現在我買顯示卡都十分注重顯示卡在噪音、溫度和功耗等影響使用者體驗的方面怎麼樣了,下面我們就看看顯示卡在這方面表現如何。
功耗測試:
由於無法單獨測試某個硬體的功耗,所以下面的都是整個平臺的功耗,顯示卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峰值功耗,遊戲功耗選取《奇點灰燼》1080p解析度時BenchMark的峰值功耗。
顯示卡功耗控制很不錯,一個不虛標400W的電源都能帶了.
穩定性測試
在這個環節我們對顯示卡使用3DMark FireStrike Ultra壓力測試對顯示卡進行嚴苛的測試,看看顯示卡頻率穩定性多好,其中97%為及格,結果顯示卡能通過測試,穩定性方面是沒有問題的。
溫度測試
溫度就是記錄壓力測試中的峰值溫度,影馳金屬大師的表現還不錯,滿載不超過70攝氏度。
噪音測試
低噪音也是顯示卡一大亮點,不湊近聽基本聽不見。
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
使用者體驗測試總結:低功耗、低溫、低噪音,顯示卡證明了它能給消費者不錯的使用者體驗。
顯示卡用料
最後再來看看顯示卡的內部用料,這一Part應該是許多老DIYer都會關注的部分。
高清無碼的TU116-400核心,是一個完整的核心,沒有閹割,強迫症玩家福音。
來自鎂光的GDDR6視訊記憶體,被限制在了12000MHz頻率。
3相核心供電+2相視訊記憶體供電的設計,對於中端顯示卡算是合格線以上的用料。
PConline評測室總結
總結這張1660 Ti,顯示卡在效能釋放方面是公版水平,噪音和功耗較低也算得上是亮點,能提供不錯的使用者體驗,不過顯示卡最大的賣點還是外觀設計。
擁有極具辨識度的外觀,影馳的金屬大師系列看來會成為一眾非公顯卡里一道亮麗的風景線,而作為消費者的你喜歡這樣的設計嗎?
PConline 評測]GTX 16系列顯示卡釋出也有一段時間了,它們價效比相比RTX要高得多應該沒啥爭議,比如1660 Ti,2000元出頭的價格,1070的效能,算是目前主流裝機首選了。曉邊本以為各家AIC的GTX 16系列顯示卡其應該也出的差不多了,但最近影馳竟又新出了一款新的GTX 1660 Ti,名叫金屬大師。先來說說這個Metal Master,金屬大師是影馳新出的一個系列,定位在星曜之下,將系列之上,主打金屬外殼。
影馳GTX 1660 Ti金屬大師金屬的外殼配上靚麗的藍色真的讓我眼前一亮,這麼活潑的顯示卡還真的少見,那麼今天我們就來評測一下這款影馳的新品。
產品特點
先看看產品有什麼特點,金屬大師主打金屬外觀,外觀自然是其最大特點了,不僅如此,顯示卡還會發光發熱哦~
1、外觀
顯示卡藍色的迷彩外包裝首先就非常特別了,而且非常有辨識度。
開啟包裝一看,顯示卡竟然不是迷彩的,還以為和外包裝一樣,不過顏色倒是保持了統一。
金屬大師,顧名思義,主打就是金屬的外觀,影馳GTX 1660 Ti金屬大師磨砂金屬外殼+加上3風扇的修長造型在目前的非公顯示卡中還是很有辨識度的,相信能捉住部分消費者的心。
顯示卡背板自然也是有的,背板除了能起到加強顯示卡強度的作用,還能輔助顯示卡散熱。
常規的兩槽卡厚度,8pin的外接供電口設計。
一看這透明的扇葉應該就有不少網友猜到這裡會發光。
1DP+1HDMI+1DVI介面的設計。視訊輸出介面齊全。
2、燈光效果
你看這三盞燈,又大又圓。雖然顯示卡燈光不是RGB燈,不過白光應該是最萬搭的顏色了,而且燈光亮度很高。
金屬大師系列主打外觀,而影馳這次確實在外觀上花了不少功夫,顯示卡的外觀在目前的非公當中非常有辨識度。
效能實測-與公版一致
先來看看影馳GTX 1660 Ti金屬大師的規格。
公版GTX 1660 Ti顯示卡引數對比
顯示卡
公版GTX 1660 Ti
影馳GTX 1660 Ti金屬大師
架構
Turing
Turing
核心型號
TU116-400
TU116-400
電晶體數
66億
66億
核心面積
284mm
284mm
製作工藝
12nm
12nm
流處理器
1536
1536
紋理單元
96
96
ROPs
48
48
視訊記憶體容量
視訊記憶體型別
GDDR6
GDDR6
視訊記憶體位寬
192bit
192bit
核心頻率
1500-1770MHz
1500-1770MHz
視訊記憶體頻率
12000MHz
12000MHz
視訊記憶體頻寬
TDP
120W
120W
外接供電
-
8Pin
可以看到這塊顯示卡和公版各項引數基本一致,連頻率也是一樣的,理論上兩者效能也是一致的。不過現在N卡會隨著溫度自動BOOST,因此顯示卡的效能比公版強多少還是需要通過實測檢驗。
那我們立馬來實測一波。效能實測分為理論效能測試和遊戲實測兩部分。考慮到顯示卡的定位,理論效能測試採用了3DMark的1080p跑分專案的FireStrike、最多人使用的跑分專案FireStrike Extreme以及測試顯示卡DX 12效能的Time Spy。
遊戲方面我們臻選了7款遊戲,主要以最新最熱門最經典的遊戲為主,能涵蓋大部分遊戲玩家需求。為保持表格美觀,顯示卡型號進行了一定縮寫。
效能測試
測試專案
影馳GTX 1660 Ti金屬大師
GTX 1660 Ti公版頻率
GTX 1070
3DMark理論效能測試
FireStrike Ultra
3192
3224
4198
FireStrike Extreme
7298
7489
8354
Time Spy
6250
6284
5709
遊戲實測(1080p)
刺客信條:ODYSSEY
52
52
49
古墓麗影:暗影
80
79
77
奇點灰燼
53
53
56
戰地5
90
90
94
遊戲實測(2K)
刺客信條:ODYSSEY
43
43
40
古墓麗影:暗影
52
52
51
奇點灰燼
44
44
45
戰地5
67
67
70
綜合表現
百分比
99%
100%
107%
效能測試總結:在效能表現上顯示卡就沒啥亮點了,總的來說就是一張公版效能的顯示卡。
使用者體驗測試-噪音低,功耗也低
曉邊以前用過一張特別吵鬧的顯示卡,每次玩遊戲就像開直升機一樣,實在很影響使用者體驗。現在我買顯示卡都十分注重顯示卡在噪音、溫度和功耗等影響使用者體驗的方面怎麼樣了,下面我們就看看顯示卡在這方面表現如何。
功耗測試:
由於無法單獨測試某個硬體的功耗,所以下面的都是整個平臺的功耗,顯示卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峰值功耗,遊戲功耗選取《奇點灰燼》1080p解析度時BenchMark的峰值功耗。
顯示卡功耗控制很不錯,一個不虛標400W的電源都能帶了.
穩定性測試
在這個環節我們對顯示卡使用3DMark FireStrike Ultra壓力測試對顯示卡進行嚴苛的測試,看看顯示卡頻率穩定性多好,其中97%為及格,結果顯示卡能通過測試,穩定性方面是沒有問題的。
溫度測試
溫度就是記錄壓力測試中的峰值溫度,影馳金屬大師的表現還不錯,滿載不超過70攝氏度。
噪音測試
噪音測試
低噪音也是顯示卡一大亮點,不湊近聽基本聽不見。
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
使用者體驗測試總結:低功耗、低溫、低噪音,顯示卡證明了它能給消費者不錯的使用者體驗。
顯示卡用料
最後再來看看顯示卡的內部用料,這一Part應該是許多老DIYer都會關注的部分。
高清無碼的TU116-400核心,是一個完整的核心,沒有閹割,強迫症玩家福音。
來自鎂光的GDDR6視訊記憶體,被限制在了12000MHz頻率。
3相核心供電+2相視訊記憶體供電的設計,對於中端顯示卡算是合格線以上的用料。
PConline評測室總結
總結這張1660 Ti,顯示卡在效能釋放方面是公版水平,噪音和功耗較低也算得上是亮點,能提供不錯的使用者體驗,不過顯示卡最大的賣點還是外觀設計。
擁有極具辨識度的外觀,影馳的金屬大師系列看來會成為一眾非公顯卡里一道亮麗的風景線,而作為消費者的你喜歡這樣的設計嗎?