說實話第五人格算是網易旗下為數不多良心之作的,就像騰訊的王者榮耀一樣,已經算是放開荷包做遊戲了,可為什麼第五人格會獲得那麼多的差評呢?
我個人算是一個偽元老級別的玩家了,從最開始內測的時候就參與了遊戲程序(因為我參加過某些網易遊戲的活動,搶到了內測資格)
第五人格在剛剛公測那段時間勉勉強強還算說得過去。怎麼說呢,說實話改動對於我們這些內測玩家來說實在是太大了,第五幼兒園也是我們最初的感覺
那種上鉤子還有各種恐怖的場景音效都被取消了,為了過審沒辦法,能夠理解。最初這款遊戲之所以能夠引起那麼多人的關注和等候,不就是因為那種緊張刺激的元素麼?
現如今遊戲變成“可愛”的畫風,掛氣球做火箭公主抱,最開始看到真的是驚到我了。可以說公測不到一個月就和很多的“老玩家”扯出了遊戲,可能那時候對大家來說是一個好遊戲,但是已經不能吸引我們了
從遊戲曝光至今日,這個遊戲已經度過了500多天,看著身邊人也有很多人下載又解除安裝,問了下得到的理由不過是遊戲本身更像是單打獨鬥,對於遊戲機制還是不錯的
遊戲不能火起來更多的是不能給人一種團隊開黑的感覺,單排隊友真的會氣到你,可是沒辦法哎,別人真的不怎麼會玩,去救意義不大,不救於心不忍,遊戲記憶體在的更多不是緊張感,而是一種無奈
現如今大家也會玩對了,套路一層一層的,屠夫玩得也憋屈,以至於很多人乾脆自暴自棄,抓到就守住或者放著流生命值,遊戲環境不友好,沒有樂趣可言
說實話第五人格算是網易旗下為數不多良心之作的,就像騰訊的王者榮耀一樣,已經算是放開荷包做遊戲了,可為什麼第五人格會獲得那麼多的差評呢?
我個人算是一個偽元老級別的玩家了,從最開始內測的時候就參與了遊戲程序(因為我參加過某些網易遊戲的活動,搶到了內測資格)
第五人格在剛剛公測那段時間勉勉強強還算說得過去。怎麼說呢,說實話改動對於我們這些內測玩家來說實在是太大了,第五幼兒園也是我們最初的感覺
那種上鉤子還有各種恐怖的場景音效都被取消了,為了過審沒辦法,能夠理解。最初這款遊戲之所以能夠引起那麼多人的關注和等候,不就是因為那種緊張刺激的元素麼?
現如今遊戲變成“可愛”的畫風,掛氣球做火箭公主抱,最開始看到真的是驚到我了。可以說公測不到一個月就和很多的“老玩家”扯出了遊戲,可能那時候對大家來說是一個好遊戲,但是已經不能吸引我們了
但是不得不說這遊戲真的算可以了從遊戲曝光至今日,這個遊戲已經度過了500多天,看著身邊人也有很多人下載又解除安裝,問了下得到的理由不過是遊戲本身更像是單打獨鬥,對於遊戲機制還是不錯的
遊戲不能火起來更多的是不能給人一種團隊開黑的感覺,單排隊友真的會氣到你,可是沒辦法哎,別人真的不怎麼會玩,去救意義不大,不救於心不忍,遊戲記憶體在的更多不是緊張感,而是一種無奈
現如今大家也會玩對了,套路一層一層的,屠夫玩得也憋屈,以至於很多人乾脆自暴自棄,抓到就守住或者放著流生命值,遊戲環境不友好,沒有樂趣可言
但是不論怎麼說遊戲還是有受眾的,據說某知名女星還點名批評了這個遊戲,這真的沒必要,遊戲圈自己的事外行人不適合發表什麼感想