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  • 1 # 制杖實驗室

    目前,騰訊有兩款火影忍者的手遊,分別是《火影忍者手遊》以及《火影忍者OL》,前者是橫版通關格鬥類,後者是卡牌戰略類。出來之後反響不錯,但是玩家數量很一般。DeNA中國與萬代南夢宮遊戲聯合研發的“ONE PIECE”題材手機遊戲《航海王啟航》,玩家數量也不多。

    其原因很簡單,那就是中國的二次元群體太少了,即使80、90後很多人的童年都是他們,但放眼全中國,這個影響力實在是微不足道。加上當時的家長對動漫的誤解,以為是小孩子看的,這就導致日本動漫並不能在中國開花結果。連原作的群體都不多,製作成遊戲受眾肯定更少。

    對比起現在的《王者榮耀》,他的模式是時下最熱的MOBA對戰型別,人物選用的都是中國的歷史人物,以及神話中的角色,傳播度大大提高。而且還能蹭一波弘揚中國傳統文化的熱度。文體兩開花,所以動漫想在中國有更多愛好者,還需要等待很長的一段時間!

  • 2 # 因為本公子喜歡

    其實海賊已經在去年出了一款moba遊戲,就是萬代的《海賊王:賞金獵人》。這個遊戲怎麼說呢,就是在moba基礎上進行了一些創新,不過人氣不是很高,主要原因是日本那moba玩家基礎薄弱還有手遊成本相對國內王者榮耀來說差不少,日本手遊更傾向於休閒,估計死神和火影等也是差不多的待遇。

    所以不管是國內也好,日本也罷,動漫題材的moba怕是很難看見了,非要玩的話,只能選擇山寨的300英雄了……

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