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  • 1 # 此名字已隱藏

    對抗也是實力的一部分,包括防撞和撞對手,飛不飛的要看撞的位置和撞的角度,這個要看你和對手兩個人的位置和角度來決定的,你去看看那些職業選手,他們也是有對抗的,只是雙方對於這種對抗都有比較深的理解和技術,所以飛出去的少,大部分都是看著和平相處的樣子,和控車能力有關,記住,會撞也是一種技術,我就特別想笑那種在遊戲裡被撞了就罵人的那種,居然不知道是自己菜的原因,看到這種人就覺得好笑

  • 2 # 林氏鵝司令

    一般問這種問題的是沒有玩過端遊的。

    有兩種情況:

    1.車子問題,一般車子有手感的重量之分,手遊有一臺合金,你開出去,棉花糖,尖峰,靠邊站。

    2.技術問題,大家同一起跑線,同一種車,同一種技術,碰撞是沒法避免的。碰撞到第八之後還能追回前3是實力問題。也是跑跑的魅力之一

  • 3 # 奮鬥中的檸小檬

    這種事是相對的,不是隻有你的車會被撞飛,別人的一樣的,他們不是開的坦克,和你一樣也會被撞飛。

    起跑時,都是碰碰車一樣,想好好漂下都不行,能在這個時候脫穎而出的,靠的是實力也有運氣成分。

    有時候起步被撞的反向了,這個時候就要看實力看心態了,有些心態不好就放棄了,有些從第8追到前3,所以,放寬心態,遊戲才會玩的更好。

    在跑的過程中,被追尾被撞翻,不要發脾氣,要奮起直追,因為你罵人也沒用,罵人不會漲氮氣,要好好玩放寬心,靠氮氣加速追上去。

    雖然我不會玩,但是心態好!

    現在在車王5,玩不動了,技術不好,車不好,常常未完成,現在只能玩下道具囖。

    希望大家都成為傳奇車手。

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