回覆列表
  • 1 # 影視圈小圈

    並不看好。任天堂ns遊戲的品質參差不齊,好的特別好,如塞爾達,異度之刃,馬里奧系列,噴射,八方旅人等,品質和口碑不用贅述。但是總體不多,很多也是移植的其他平臺的或者就是那些4399型的小遊戲。另外遊戲價格一直都很貴,至少對比索尼家和微軟家的3A大作,價格真心不便宜。騰訊的優勢只是傳播渠道有優勢,內容建設上騰訊作用有限,na在主機玩家圈子已經非常熟悉了,騰訊做宣傳無非是爭取把自己平臺的遊戲如吃雞,王者榮耀和一些移動端手遊移植上去,但是這些手機平臺已經很成熟的在運營了,而且ns玩這些不一定比手機更好,另外還要花一兩千購買主機,所以沒有什麼吸引力。國行遊戲目前最難的是過審,國家一直把控比較嚴格,製作優秀遊戲一直是國內開發商的短板。任天堂以前和國內的神遊也有合作,結果大家也看到了。ns在國內,目前還是小眾,平臺內容有限,很多功能國內也無法實現,騰訊也不擅長原創遊戲內容,遊戲圈口碑也不是很好,只知道充鑽充會員,所以騰訊代理ns國行版,其實也是雞肋行為。

  • 2 # 斜陽雲飄

    強強聯手,應該雙贏的合作。

    騰訊這邊

    騰訊這邊的遊戲一直被人詬病抄襲,低質等問題。現在和老牌遊戲製作公司任天堂合作,那一大堆例如《精靈寶可夢》,《塞爾達傳說》,《馬里奧》等世界級IP遊戲可以充實騰訊這邊的遊戲。要知道現在運營的《英雄聯盟》已經8年了,《穿越火線》12年了,《地下城與勇士》14年了,這都已經應該是生命週期走到頭地遊戲了。也是時候加入一點新地血液了!

    任天堂

    早就想進入中國市場,可是由於政府方面影響,市場營銷方面地影響,導致任天堂進入中國市場失敗。騰訊不僅是全世界最大地遊戲廠商,還是最會在中國運營遊戲的。這任天堂要是有了騰訊這麼強大的運營能力,和騰訊在政府那邊的好關係。這次進入中國肯定賺的盆滿缽滿。

    玩家

    玩家也應該高興,以後可能在中國能玩到更好玩的遊戲了。對原本就玩SWITCH的主機玩家來說,也可以擴大交友圈,增加展示自己技術的機會。(其實是裝X的機會)

    因此,我覺得本次合作,我是樂見其成的!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 跟一個總愛在別人背後說別人壞話的人相處是怎樣一種體驗?她還是你小姑子日後怎麼相處?