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我感覺遊戲玩到二週目就沒什麼樂趣了。RPG遊戲一、二週目不看劇情還有哪些遊戲性?推薦一些適合玩一、二週目的遊戲唄。
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回覆列表
  • 1 # Game掃雷犬

    首先並不是所有遊戲都適合多周目遊玩。多周目的遊玩的遊戲一般日式RPG較多,他們通常會在遊戲設定許多多周目才能拿到的成就或者對話或者物品。筆者這裡只小小的推薦幾款比較有多周目遊戲性的遊戲。

    一、《雙星物語》系列

    萌化的人物,多樣的場景和關卡,以及不同的特殊裝備都讓這款遊戲的多周目遊玩變得更吸引人,還是非常有意思的。

    二、魂類遊戲

    《黑暗之魂》系列以及《血源》、《仁王》都是口碑很好的遊戲。多周目開發不同技能和武器搭配,都有完全不同的遊戲體驗。就是難度上有點……畢竟受苦才有意思嘛

  • 2 # 喜愛遊戲的小白

    然後,開始答題

    這個遊戲二週目呢,其實小白和題主都有一樣的感覺,感覺非常雞肋,就是為了增加遊戲時常,給你開個二週目,讓你再來一遍,這個小白也問過周圍打二週目的人,總體總結下來,並不是所有遊戲大家都願意打二週目的,願意打二週目的遊戲有下面幾類。

    1.遊戲劇情比較好,這個就和看電影一樣,好些人一部電影會看好多遍,會細細品味情節內容,並且發現許多細節,遊戲其實也一樣,一些發燒友,就會針對一款遊戲反覆打,分析劇情,研究劇情人物,更深刻的體會遊戲。

    2.遊戲劇情神馬的不是主要的,主要是戰鬥,爽快的遊戲,比如黑魂系列,暗黑系列,劇情神馬的不重要,就是刷裝備,戰鬥,獲取戰鬥的樂趣,像這類遊戲最容易開啟二週目了。

    3.一些坑爹遊戲,設定某些劇情,某些功能二週目才能開啟,這簡直就是強行拉長遊戲時常,小白超級鄙視這種做法

    4.第一週目被怪虐,第二週目去虐怪的。這類遊戲不是太多,但是小白就見過朋友為了撒氣解恨去虐怪的,你說這得有多大怨氣……

    5.模擬經營類遊戲,策略類遊戲,卡牌類遊戲,這幾類遊戲基本玩的都是遊戲本身,多周目和一週目完全沒區別遊戲樂趣就體現在遊戲自己上,你看鬥地主,怎麼玩都不膩不是~

  • 3 # 糊塗的小菜菜

    我玩遊戲基本都是玩兩週目,一般一週目玩得慢,重體驗、探索和劇情。二週目速通,利用一週目積累的經驗虐菜,不過我不喜歡二週目繼承一週目裝備,都是重開新遊戲,繼承了去虐菜,那太無聊,也無恥。

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