難道不是應該先出狂徒嗎?笑:-D
因為快樂風男是每一個玩家都想要駕馭的,所有他的出裝也是被大家研究得足夠透徹了,這裡就簡單說一下電刀和綠叉的優勢。
沒有絕對正確的出裝,只有最合適的出裝。
綠叉的屬性就是加45%攻速,加30%暴擊,加5%的移動速度,被動:550碼可見敵方英雄時,加7%的移動速度並無視碰撞體積,命中的最後一名英雄對你造成的傷害減傷。
價格:2700金幣
電刀的屬性就是加35%攻速,加30%暴擊,加5%的移動速度,被動:層數疊滿後下一次攻擊附帶50-120的魔法傷害並且暴擊,對小兵造成120%的額外傷害。
價格:2800金幣
其實基本屬性大家都有了解,這裡簡單概括一下,說一下我自己的想法:
優勢出電刀,抗壓出綠叉;帶線出電刀,打團出綠叉。
怎麼說呢,其實綠叉最大的優勢不是攻速或者價格(100塊就兩三個兵而已),而是它的被動,英雄對你的傷害減少12%。
這可不簡單啊,無論是單挑還是對線抗壓都是非常優秀的,也因此現在普遍的亞索出裝第一件還是會選擇綠叉。
當然了,這個好不好也就是相對而言的,像亞索這種英雄操作不好,就是給你六把綠叉你也一樣快樂不起來。
不如學我第一件出狂徒好了,美滋滋……
難道不是應該先出狂徒嗎?笑:-D
因為快樂風男是每一個玩家都想要駕馭的,所有他的出裝也是被大家研究得足夠透徹了,這裡就簡單說一下電刀和綠叉的優勢。
沒有絕對正確的出裝,只有最合適的出裝。
綠叉:綠叉的屬性就是加45%攻速,加30%暴擊,加5%的移動速度,被動:550碼可見敵方英雄時,加7%的移動速度並無視碰撞體積,命中的最後一名英雄對你造成的傷害減傷。
價格:2700金幣
電刀:電刀的屬性就是加35%攻速,加30%暴擊,加5%的移動速度,被動:層數疊滿後下一次攻擊附帶50-120的魔法傷害並且暴擊,對小兵造成120%的額外傷害。
價格:2800金幣
其實基本屬性大家都有了解,這裡簡單概括一下,說一下我自己的想法:
優勢出電刀,抗壓出綠叉;帶線出電刀,打團出綠叉。
怎麼說呢,其實綠叉最大的優勢不是攻速或者價格(100塊就兩三個兵而已),而是它的被動,英雄對你的傷害減少12%。
這可不簡單啊,無論是單挑還是對線抗壓都是非常優秀的,也因此現在普遍的亞索出裝第一件還是會選擇綠叉。
當然了,這個好不好也就是相對而言的,像亞索這種英雄操作不好,就是給你六把綠叉你也一樣快樂不起來。
不如學我第一件出狂徒好了,美滋滋……
話說,兄弟們更喜歡電刀還是綠叉呢?