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  • 1 # 指尖時

    貓的一系列回答:“去了層皮”“去了一半”“一掃光”是諷刺現實在像貓這種人的巧於掩飾、擅長欺騙、貪小便宜……;而老鼠這個形象則是代表不擅於區分好壞、親信天敵、過於遵守諾言……這個故事其實對兩者都進行了諷刺、有褒有貶;但貶貓要多一些~~~~~呵呵 見笑了

  • 2 # 丁叮叮

    《貓和老鼠》透過誇張的肢體動作,大量經典名曲的穿插,生活哲理跟人生感悟的融入,成為動畫片裡面的經典。

    《貓和老鼠》在我們80後90後心目中是十分經典的一部動畫,它的出現得以讓我們的童年不再是是《喜羊羊與灰太狼》跟《熊出沒》,《貓跟老鼠》是這個世界上最好的電影公司之一美國米高梅製作公司出品的經典動畫,它承載了一代又一代人的回憶,如今再看過往的動畫片裡面在很難有超過如此經典的存在。《貓和老鼠》這部動畫作品看似簡單易懂,其實他曾經7次獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,這部經典動畫作品的創始人雷德昆比跟約瑟夫扶巴特拉起初並不是想把《貓和老鼠》製作成一部低幼且僅限於兒童的動畫作品,所以這也是如今為什麼我們再回看這部經典之作也會感覺到裡面蘊含深刻的哲理跟人生感悟。他們把紮根於生活的高階幽默融入到這部動畫作品裡面, 看似只有短短几分鐘的作品,製作團隊150個人要工作至少一年半才能完成,由於臺詞極少大量的反差動作戲即講好了故事也負責幽默的烘托,動畫裡面穿插了大量的世界名曲,如今回看才發現他的獨具匠心。

    而貓跟老鼠的招牌就是大量的誇張的動作表情,這種誇張的動作需要耗費大量的繪圖量,試想一下80年代在沒有3D建模跟轉描技術的時候,貓跟老鼠也沒有出現大量的畫面停頓跟大頻率掉幀狀況,可以看出製作組的努力與認真。

    《貓跟老鼠》之所以成為經典是幕後製作人員付出的辛勞與汗水,是在物資貧乏的時代帶給我們高質量的快樂,是可以反覆回看而不會膩煩的動畫情節,是在大量日本動漫之間仍然可以找到屬於自己的一條路並最終成為大部分人成長過程中永恆的經典。

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