大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
之前代號:生機也是被玩家炒的火熱,而作為熟悉鵝廠的遊戲的都知道,一般代號到正式釋出的時候,都會有全新的名字。不過能提前引起一波關注,也是說明玩家對明日之後最近的騷操作,有些失望了。
但其實除了鵝廠之外,明日之後還有另一個勁敵,這個遊戲早已經開始測試了,試玩後還發現了一個驚天秘密,那到底是什麼呢?下面就一起來看看吧。
這個同樣以末日生存為題材的遊戲,就是今天我們要說的“文明重啟”了,目前這個遊戲還是以生存和製造和基礎,但是在後面的測試中,還會加入喪屍,那麼末日喪屍的背景,和明日之後的重合度就很高了。
在貝斯手的試玩中發現,這個遊戲和明日之後有很多相同點,也有很多不同點。首先是地圖,明日之後的地圖採取的shi 讀取型別的,大家透過直升機實際上就是在讀取地圖了,這和傳統遊戲是差不多的。
而文明重啟採用的是無縫的大地圖,和大家玩的開放世界遊戲差不多,所有東西都在一張地圖上,不知道大家會更喜歡哪種呢?
還有一個很大的不同點,就是所有的玩家建築也都是在同一張地圖上,而明日之後則是分為不同營地,營地和玩家日常PVE、PVP的地圖則是完全割裂的。文明重啟的PVP、PVE則是發生在相同地圖下,不管是建造房子還是互相打架都在一起,你跑出去幾步,就可以看到很多玩家的建築了。
另外文明重啟這個遊戲,還是在初步測試階段,大概相當於明日之後的1-2測吧,BUG還是很多的,製造系統的物品也不太完善,後期還需要雕琢,但是大地圖風格,和超高自由度的PVP,應該是現在遊戲的一個潮流了。
不過貝斯手也發現一個驚天秘密,這個遊戲的UI和明日之後太像了,包括小地圖,各種按鍵圖示都非常相似,貝斯手差點就以為走錯了片場。
而且有一些武器圖示也是驚人的接近,比如有一把武器就很像最近的95突擊式步槍,不知道是有意模仿,還是英雄所見略同了。不過這個遊戲正式推出後,會和現在完全不同,成品應該還是值得一玩的。
好了,今天就聊到這裡,大家覺得文明重啟是不是抄襲明日之後呢,你覺得這個遊戲會火嗎?
大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
之前代號:生機也是被玩家炒的火熱,而作為熟悉鵝廠的遊戲的都知道,一般代號到正式釋出的時候,都會有全新的名字。不過能提前引起一波關注,也是說明玩家對明日之後最近的騷操作,有些失望了。
但其實除了鵝廠之外,明日之後還有另一個勁敵,這個遊戲早已經開始測試了,試玩後還發現了一個驚天秘密,那到底是什麼呢?下面就一起來看看吧。
這個同樣以末日生存為題材的遊戲,就是今天我們要說的“文明重啟”了,目前這個遊戲還是以生存和製造和基礎,但是在後面的測試中,還會加入喪屍,那麼末日喪屍的背景,和明日之後的重合度就很高了。
在貝斯手的試玩中發現,這個遊戲和明日之後有很多相同點,也有很多不同點。首先是地圖,明日之後的地圖採取的shi 讀取型別的,大家透過直升機實際上就是在讀取地圖了,這和傳統遊戲是差不多的。
而文明重啟採用的是無縫的大地圖,和大家玩的開放世界遊戲差不多,所有東西都在一張地圖上,不知道大家會更喜歡哪種呢?
還有一個很大的不同點,就是所有的玩家建築也都是在同一張地圖上,而明日之後則是分為不同營地,營地和玩家日常PVE、PVP的地圖則是完全割裂的。文明重啟的PVP、PVE則是發生在相同地圖下,不管是建造房子還是互相打架都在一起,你跑出去幾步,就可以看到很多玩家的建築了。
另外文明重啟這個遊戲,還是在初步測試階段,大概相當於明日之後的1-2測吧,BUG還是很多的,製造系統的物品也不太完善,後期還需要雕琢,但是大地圖風格,和超高自由度的PVP,應該是現在遊戲的一個潮流了。
不過貝斯手也發現一個驚天秘密,這個遊戲的UI和明日之後太像了,包括小地圖,各種按鍵圖示都非常相似,貝斯手差點就以為走錯了片場。
而且有一些武器圖示也是驚人的接近,比如有一把武器就很像最近的95突擊式步槍,不知道是有意模仿,還是英雄所見略同了。不過這個遊戲正式推出後,會和現在完全不同,成品應該還是值得一玩的。
好了,今天就聊到這裡,大家覺得文明重啟是不是抄襲明日之後呢,你覺得這個遊戲會火嗎?