回覆列表
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1 # 河南宏基標識設計
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2 # 大長蟲150
1.全面虛擬?是個啥?如果理解成為神經插頭?那估計還得50年或者更久。如果是在視覺聽覺之外給你觸感和味覺那麼估計也得至少10到20年。
2.所以目前這波做娛樂是夠用了(其實還差一點,但我說的是這三到五年內,4K屏的普及和更強的GPU及CPU所能打造的)。這東西,娛樂且僅做娛樂才有前途。做社交略沾邊(但實際也可以看作一種遊戲)。你就把這波當作一個做端遊、做頁遊、做手遊之後的做遊戲的機會,就好。
3.當有人現在開始告訴你虛擬看房的啊,訓練的啊,教育的啊,遠端開會的啊,虛擬購物的啊諸如此類的就要麼讓他能死多遠死多遠(其實不是不能做,當專案做是可以的,用來當產品去融資就算了吧,融到了也會交學費吐出來)。要麼如果來人是你老闆的話那你還是趕緊離開這個公司吧。儘管會在這輪VR大潮裡拿到錢,但會速死。不信等著瞧。
4.開創新紀元?其實IPHONE算不算開創新紀元?你的生活總是在偷偷的迅速變化著。
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3 # 心靈失獨
科技是社會發展基礎。給人們生活帶來了方便快捷娛樂。
小說裡的虛擬網遊現已只存在人們的幻想中。如果想要實現,涉及面太廣:網路安全、人腦電波感應等等。現在前端的是VR技術,雖說真實感很強,但他的缺點也很多,無法做到普及化狀態,穩定性……
時間會證明一切,也許到那時候也是智慧化時代了,人力完全解放,機器人像手機一樣常見。
人類的科技距離小說裡虛擬網遊的技術還有多久?其他的我不敢說有沒有達到,但有一點肯定是已經達到了,上一年不是有一個叫做逆水寒的網遊一時間很火嗎?有很多金主在裡面揮金如土,一時之間網上很多該網遊的新聞,後來有很多玩過的玩家留下的評論就說:這確實是一個會呼吸的江湖,呼吸的都是人民幣的味道!如今的社會,沒點錢連呼吸都覺得費力