開戰前:
一,把前面空地挖“田”字形地溝,倒入油料,放入木料,而不是在城牆前面挖“一”字型,那個沒用。
二,全體老百姓撤離城堡,往南方找個避難所,留下空城。(其實也不是空城,守軍還在),預留後門,方便守軍撤離。
交戰初期:異鬼剛進入戰場階段
一:由2條龍把地溝點亮,龍焰在地上畫“井”字型,加上地面本身的“田”字型火溝,目的是把異鬼分批隔斷,逐個擊破。
二,遊騎兵兩翼外圍消耗戰,削蘋果式戰術。打的過就打,打不過就跑。
二,盾甲兵分四批,1批在城牆上,1批在城堡守內門,剩餘2批配合兩翼的遊騎兵。
三,投石機,放置兩翼盾甲兵後面,交戰後不停的輸出。
交戰中期:最殘酷肉搏的階段
先分析一下戰況:由於“田”字形地溝火焰,和龍焰的“井”字形,把異鬼分割區域,註定異鬼不可能全部一起衝鋒攻打城堡或者兩翼,異鬼軍團中間部分因此會短暫停滯不前,火焰也不可能阻擋異鬼進攻,目的也就是短暫阻擋,為兩翼和正面的城堡爭取時間。
一,2條火龍可以撤出戰場,尋找夜王決戰,每條龍噴過2次龍焰,應該體力影響不大。
二,壓力最大的應該是正面的城堡,守的住就守,守不住就從後面撤離,留下空城,關門打狗。
三,由於異鬼是單指令,說白了,沒什麼戰術,無腦衝,,兩翼的盾甲兵和遊騎兵,壓力應該沒那麼大,乘機多消滅一些,,
交戰後期,我覺得沒什麼說的。
最後說一點:所有的英雄全部保護布蘭,弓箭手全部躲樹上,,待夜王出現,萬箭齊發,夜王猝。
總結一點:就是面對數倍於我的敵人,毛主席的游擊戰能解釋一切,加上一些戰術配合,絕對不能正面硬剛。贏面相當大。
淤泥戰術
採用凍土優勢,用熱水泡,讓大部分異鬼可以陷進去,自我踩踏
戰術的關鍵在熱水如何使用。
開戰前:
一,把前面空地挖“田”字形地溝,倒入油料,放入木料,而不是在城牆前面挖“一”字型,那個沒用。
二,全體老百姓撤離城堡,往南方找個避難所,留下空城。(其實也不是空城,守軍還在),預留後門,方便守軍撤離。
交戰初期:異鬼剛進入戰場階段
一:由2條龍把地溝點亮,龍焰在地上畫“井”字型,加上地面本身的“田”字型火溝,目的是把異鬼分批隔斷,逐個擊破。
二,遊騎兵兩翼外圍消耗戰,削蘋果式戰術。打的過就打,打不過就跑。
二,盾甲兵分四批,1批在城牆上,1批在城堡守內門,剩餘2批配合兩翼的遊騎兵。
三,投石機,放置兩翼盾甲兵後面,交戰後不停的輸出。
交戰中期:最殘酷肉搏的階段
先分析一下戰況:由於“田”字形地溝火焰,和龍焰的“井”字形,把異鬼分割區域,註定異鬼不可能全部一起衝鋒攻打城堡或者兩翼,異鬼軍團中間部分因此會短暫停滯不前,火焰也不可能阻擋異鬼進攻,目的也就是短暫阻擋,為兩翼和正面的城堡爭取時間。
一,2條火龍可以撤出戰場,尋找夜王決戰,每條龍噴過2次龍焰,應該體力影響不大。
二,壓力最大的應該是正面的城堡,守的住就守,守不住就從後面撤離,留下空城,關門打狗。
三,由於異鬼是單指令,說白了,沒什麼戰術,無腦衝,,兩翼的盾甲兵和遊騎兵,壓力應該沒那麼大,乘機多消滅一些,,
交戰後期,我覺得沒什麼說的。
最後說一點:所有的英雄全部保護布蘭,弓箭手全部躲樹上,,待夜王出現,萬箭齊發,夜王猝。
總結一點:就是面對數倍於我的敵人,毛主席的游擊戰能解釋一切,加上一些戰術配合,絕對不能正面硬剛。贏面相當大。