這遊戲我也就玩了一週左右也受不了了,沒有天賦,感覺確實很虐,操作難度相對我來說太難了,實在玩不來。
只狼這款遊戲屬於那種歐美風格英雄遊戲吧,每一個不同板塊是一個相對獨立的沙盒個體,我們必須透過潛行的方式來尋找自己的敵人,行動都是非常保密的,無論是狙擊手還是精英怪物,每一次的交戰都非常震撼,也會消耗一定的符文水晶,想要得到各種資源可以從起敵人身上來獲取,在一片恐慌之中建立更加牢固的防禦。
遊戲特點:
1、試玩中能夠使用手裡劍,戰斧和噴火器三種功能,可以透過手柄按鍵進行快速切換,我喜歡用手裡劍。
2、假手的功能每次使用都會消耗式神符篆,而這種資源可以透過擊殺敵人獲得,相對來說很容易的,只能造成極少傷害,對boss和精英怪更是撓癢癢,更可以對無法招架玩家攻擊的大型敵人造成大量傷害。
3、噴火器則是面對複數兵時的神器,雖然攻擊距離極短,但是勝在無法防禦,並且能夠點燃敵人,使其陷入恐慌,任人宰割。
4、在預告片中出現的鐵傘就是防禦敵人攻擊的最好手段了。
5、遊戲極為重要的重生系統,遊戲中陣亡之後我們可以消耗顯示在血條之上的春哥球進行原地復活,這種資源玩家最多能夠持有兩枚,需要珍惜,還有就是春哥球可以在被消耗後可以透過殺戮敵人進行補充。
6、我們一定要注意的一點就是復活並不會補充藥瓶和消耗道具,玩家死亡後敵人會來檢查屍體,隨後散開。
最後告誡大家:遊戲本來就是為了休閒娛樂,消遣的,並不是為了玩的難受的,如果感覺那一款遊戲玩的很難受就趕緊換一個玩玩吧,不要堅持了,沒有必要。
永遠要記得我們不是職業玩家,所以沒有必要那麼較真。
為了顯示自己的遊戲水平。如果都是些簡單易玩的遊戲,怎麼顯示一些大神超出常人的遊戲水平和能力,他做到別人不能做到的事,就值得他驕傲。
這遊戲我也就玩了一週左右也受不了了,沒有天賦,感覺確實很虐,操作難度相對我來說太難了,實在玩不來。
只狼這款遊戲屬於那種歐美風格英雄遊戲吧,每一個不同板塊是一個相對獨立的沙盒個體,我們必須透過潛行的方式來尋找自己的敵人,行動都是非常保密的,無論是狙擊手還是精英怪物,每一次的交戰都非常震撼,也會消耗一定的符文水晶,想要得到各種資源可以從起敵人身上來獲取,在一片恐慌之中建立更加牢固的防禦。
遊戲特點:
1、試玩中能夠使用手裡劍,戰斧和噴火器三種功能,可以透過手柄按鍵進行快速切換,我喜歡用手裡劍。
2、假手的功能每次使用都會消耗式神符篆,而這種資源可以透過擊殺敵人獲得,相對來說很容易的,只能造成極少傷害,對boss和精英怪更是撓癢癢,更可以對無法招架玩家攻擊的大型敵人造成大量傷害。
3、噴火器則是面對複數兵時的神器,雖然攻擊距離極短,但是勝在無法防禦,並且能夠點燃敵人,使其陷入恐慌,任人宰割。
4、在預告片中出現的鐵傘就是防禦敵人攻擊的最好手段了。
5、遊戲極為重要的重生系統,遊戲中陣亡之後我們可以消耗顯示在血條之上的春哥球進行原地復活,這種資源玩家最多能夠持有兩枚,需要珍惜,還有就是春哥球可以在被消耗後可以透過殺戮敵人進行補充。
6、我們一定要注意的一點就是復活並不會補充藥瓶和消耗道具,玩家死亡後敵人會來檢查屍體,隨後散開。
最後告誡大家:遊戲本來就是為了休閒娛樂,消遣的,並不是為了玩的難受的,如果感覺那一款遊戲玩的很難受就趕緊換一個玩玩吧,不要堅持了,沒有必要。
永遠要記得我們不是職業玩家,所以沒有必要那麼較真。