死亡遊俠吸血流天賦加點
技能選擇
1技能【1-2吸血】:
說明:每一次的瞬移都可以持續增加吸血量,效果持續5秒,吸血量按照攻擊力百分比計算,每次瞬移都是可以重置效果持續的CD,效果不能疊加!
2技能【2-1多重射擊】:
說明:作為主要的輸出方式與觸發被動的技能!擁有高頻輸出能力。技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中的:暗器-飛刀;爆炸追加;精準打擊;生命吸收!
3技能【3-1聚集之箭】:
說明:算是輔助技能,主要可以用來聚攏一下怪!
4技能【4-1無敵之影】:
說明:有1.5秒左右的無敵效果,重要的保命技能,技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中:爆炸追加;精準打擊!或者【4-3箭雨之影】 連個技能各有特點,一個保命策略性技能,一個純輸出技能!看就看個人的愛好來取決吧!
天賦在下面
因攻擊敵方時需要【1-2吸血】技能不斷的重置吸血效果的持續CD,導致輸出間歇性中斷,並不能連續持久輸出,因此對比【煙霧閃避流】天賦,【瞬移吸血流】除了剔除增加閃避一類的天賦之外,也要放棄一些恢復生命類的被動天賦以追求更高的傷害能力提升!
死亡遊俠吸血流天賦加點
技能選擇
1技能【1-2吸血】:
說明:每一次的瞬移都可以持續增加吸血量,效果持續5秒,吸血量按照攻擊力百分比計算,每次瞬移都是可以重置效果持續的CD,效果不能疊加!
2技能【2-1多重射擊】:
說明:作為主要的輸出方式與觸發被動的技能!擁有高頻輸出能力。技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中的:暗器-飛刀;爆炸追加;精準打擊;生命吸收!
3技能【3-1聚集之箭】:
說明:算是輔助技能,主要可以用來聚攏一下怪!
4技能【4-1無敵之影】:
說明:有1.5秒左右的無敵效果,重要的保命技能,技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中:爆炸追加;精準打擊!或者【4-3箭雨之影】 連個技能各有特點,一個保命策略性技能,一個純輸出技能!看就看個人的愛好來取決吧!
天賦在下面
因攻擊敵方時需要【1-2吸血】技能不斷的重置吸血效果的持續CD,導致輸出間歇性中斷,並不能連續持久輸出,因此對比【煙霧閃避流】天賦,【瞬移吸血流】除了剔除增加閃避一類的天賦之外,也要放棄一些恢復生命類的被動天賦以追求更高的傷害能力提升!