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  • 1 # 東吳視覺

    拍攝大光比場景時,天空很容易過曝。其原因是逆光拍攝時光線對比強烈,而數碼相機不具備同時容納高光與暗影的能力。根據這個原理,我們在前期拍攝時可以有3種處理辦法:

    一、使用漸變減光鏡

    漸變減光鏡有圓的也有方的,圓形的可以像UV鏡一樣安裝在鏡頭前;方形的要安裝在支架上。兩者各有利弊,圓形的使用和攜帶比較方便,但不能上下調解遮擋位置;方形的比較大,攜帶和安裝比較麻煩,但可以上下或左右調整遮擋位置。

    二是運用HDR機內合成或包圍曝光後期合成。

    HDR與包圍曝光的原理相似,就是透過控制曝光量,將多張照片拼合成一張圖片,使高光不過,暗部不欠。HDR有機內合成和ps合成2種方法,專業玩家更親向於ps合成,這樣可以有效控制合成效果。

    包圍曝光也是需要後期合成的,以一張照片的曝光值為基礎,欠一檔、過一檔各拍2張,然後後期合成。當然也可以設定欠(過)0.5檔,多拍幾張合成。

    需要注意的是,無論運用HDR還是包圍曝光,都必須用三角架,在同一位置拍攝完成。

    三是搖黑卡。這是傳統的拍攝技法,需要配合減光鏡完成。基本原理是,用黑色的卡片把高光遮擋住,讓地面暗部先進行曝光,等地面剩餘的曝光量與天空曝光量一致時,移開黑卡,直到快門關閉。這裡的關鍵是,要測量好暗部與亮部各自的曝光值,且亮部曝光值大於1秒,取暗部曝光值設定快門時間,兩者的差是遮擋亮部的時間。在遮擋過程中,為了防止出現明顯的界線,需要上下抖動黑卡。這個技法隨著漸變減光鏡的普及,使用的人越來越少,但它也有優勢的一面,就是鏡頭減少了一道玻璃遮擋透光性更好,而且遮擋位置更隨意,同時也更經濟實惠。

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