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  • 1 # 淺夢8195

    看來不止我一個人覺得看《流浪地球》看出了紅警的感覺。也許題主也跟我一樣有紅警情懷在作怪吧。我在看電影裡各種救援等的畫面時,就情不自禁想起了當年玩紅警復仇時的場景,各場激烈的戰鬥不就同電影的情節一樣玩得/看得使人激動?

    當然這還不是重點,畢竟不是隻有流浪地球有那麼些救援畫面。個人感覺能從《流浪地球》看出紅警感,《流浪地球》的硬科幻主題,與紅警的軍事、未來的遊戲風格畫面感相撞也是一個很重要的因素。

  • 2 # 牛奶溫暖的午後

    我能說可能是因為《流浪地球》跟紅警OL(傳說中的紅警正版手遊)本來就有合作的關係嗎?可能因為這個合作電影本來就引入了紅警相關元素,由此來看看這電影能想起紅警也很正常?不想起才不正常?

  • 3 # 燃犀下看

    作為一個痴迷紅警十幾年的資深玩家,玩過《紅警》1、2、3以及尤里復仇,玩過若干MOD版本,但真沒看出來電影《流浪地球》和遊戲《紅色警戒》在情節上有什麼相似之處。

    對於這款經典的即時戰略遊戲,我們先來回顧一下《紅警》的遊戲背景:

    在《紅警1》中,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。

    《紅警2》的情節則是斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。

    至於《尤里復仇》則接續《紅警2》的劇情,講述了尤里在逃脫盟國抓捕後,啟動了大戰期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈。不論是盟軍還是蘇聯,此時反抗已經為時已晚,唯一的辦法就是利用時間機器回到大戰初期改寫歷史。

    可見《紅色警戒》講述的是透過時間機器回到過去改寫歷史的故事,而《流浪地球》則描述的是未來世界,人類發明機器帶地球逃離太陽系,尋找全新家園。兩者故事情節並無相似之處。

    情節雖不相似,但電影中的一些元素確有遊戲的影子,比如地面上鐵流滾滾採運石頭的場景,以及救援車的畫面,很容易讓人聯想到遊戲裡的多功能步兵車、戰鬥保壘和往來賓士的採礦車。

  • 4 # 虯髯夜奔

    科幻的脈絡本來就那幾方面的路徑,劉大的書思路及想象無需多言,不要妄自菲薄,想似的多,不想似是不是更多。心放中間,不要自卑。

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