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  • 1 # 玫瑰game0

    我感覺現在刀妹太強了,我們來削天使吧。

    最近小夥伴們可以發現,天使姐妹花重做之後,兩個英雄的出場率得到了很大的提高,莫甘娜這個英雄成為了中單的王者,天使這個英雄是玩家一直認為是非常極端的英雄,前期弱勢的時候誰都打不過,後期是誰都打不過他,很極端,就這樣,他的勝率在低端局中其實是很低的,中高階局中,他的勝率卻很高,也遭到了設計師的削弱。

    而在這之前,天使的負責設計師是加強了一波,9.6版本中,縮減了W技能的施法延遲,還讓天使的E技能可以造成暴擊傷害,這個就非常的恐怖了,前期在出了破敗和鬼索之後,這個英雄就基本算是個正常的英雄了,在這波加強之後,天使在韓服的勝率已經得到了大大的提升,高達54%的勝率,登場率也很好,這個英雄走的位置還是上單這個位置,這個位置中多數都是近戰英雄,所以配合上當前的偷錢流打法,可以很快的提升自身的經濟,吸血鬼這個上單核心更厲害。

    在削弱後,天使這個英雄在前期的對線上面再次變的更加難受了,藍耗的提高,還有生命成長的削弱,雖然削弱不到根本,但前期是真誰都打不過了,後期雖擁有1打五的本領,但前期發育不起來,哪來的後期呢!

    最後

    感謝天使為瑞雯擋刀,不過現在設計師多次削弱天使的前期,後期是一點都沒動,只會讓這個英雄在前期難受,後期的傷害上面真的是不對等的,與其這樣,不如多加強前期,後期再削弱一下,不至於變成一個極端的英雄~

  • 2 # 玫瑰game0

    我感覺現在刀妹太強了,我們來削天使吧。

    最近小夥伴們可以發現,天使姐妹花重做之後,兩個英雄的出場率得到了很大的提高,莫甘娜這個英雄成為了中單的王者,天使這個英雄是玩家一直認為是非常極端的英雄,前期弱勢的時候誰都打不過,後期是誰都打不過他,很極端,就這樣,他的勝率在低端局中其實是很低的,中高階局中,他的勝率卻很高,也遭到了設計師的削弱。

    而在這之前,天使的負責設計師是加強了一波,9.6版本中,縮減了W技能的施法延遲,還讓天使的E技能可以造成暴擊傷害,這個就非常的恐怖了,前期在出了破敗和鬼索之後,這個英雄就基本算是個正常的英雄了,在這波加強之後,天使在韓服的勝率已經得到了大大的提升,高達54%的勝率,登場率也很好,這個英雄走的位置還是上單這個位置,這個位置中多數都是近戰英雄,所以配合上當前的偷錢流打法,可以很快的提升自身的經濟,吸血鬼這個上單核心更厲害。

    在削弱後,天使這個英雄在前期的對線上面再次變的更加難受了,藍耗的提高,還有生命成長的削弱,雖然削弱不到根本,但前期是真誰都打不過了,後期雖擁有1打五的本領,但前期發育不起來,哪來的後期呢!

    最後

    感謝天使為瑞雯擋刀,不過現在設計師多次削弱天使的前期,後期是一點都沒動,只會讓這個英雄在前期難受,後期的傷害上面真的是不對等的,與其這樣,不如多加強前期,後期再削弱一下,不至於變成一個極端的英雄~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有沒有一個人,在你走投無路的時候,伸出援助之手?