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  • 1 # 何家圐圙玉面小白龍

    武器的話固傷職業都沒用,拋開武器來只說左右槽和耳環,當然越高越好,平民的話加10就行了,畢竟上11會炸,除非有活動送的卷。武器的話價效比最好就是12,和13的差距沒多少,除非土豪或者有點小錢的玩家追求完美,但是本身上12都看臉,更別說13了。

  • 2 # 奔跑吧何小鬼

    也不知道你說的是那個遊戲,如果是地下城與勇士的話,12和13沒多大的差別,之前在傷害這塊。

    我記得我大學室友,大二那年為了全部上13硬是把他一個月的生活費全部投進去了,但是後來發現傷害並沒有變得多厲害。後來他自己也是後悔,他覺得自己手殘並且有強迫症。

    他那月基本過著“乞食”的生活,以至於後來他自己覺得那個月是最黑暗的,差不多吃了一個月的饅頭。當然,我想他心裡肯定是開心的,畢竟全部13強化,還是挺有成就感的。

  • 3 # 小樂境

    嗯,dnf裡強化12和13其實差距沒有那麼大,12強化的價效比和提升是最高的,13花費的價格和提升其實不是太成正比的,當然你土豪當我沒說。

    對百分比職業來說,強化12大概比強化11強百分之10左右,而13強大概百分之7左右,就雖然提升已經非常強,但是價效比來說,12要比13的價效比好不少。

    差距只能說不到百分之10,不過比格可能差的比較大,一個是土豪選手的選擇,而且站街是粉色,12雖然也不好上,但是畢竟是略微樂意花錢的人都可以上的起的。

    所以如果不是特別追求13,粉色,其實12就可以了,價效比最高,13的提升也就還好,12差不多就和鍛八一樣,平民玩家最好的選擇了,現在強化機率賊哈批,你懂的。

  • 4 # 紛析師

    強化12和強化13因職業的不同提升等級在6到9個點之間,建議看一下自己的耳環等級如果耳環只有11可以把耳環給強化上去。

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