首先,這是人類的4種天賦分類:
左邊:逃生能力(個人)
上面:治療能力
右邊:開門之後的逃生能力
下面:救隊友的能力
2/6
重點推薦:化險為夷
推薦指數:四顆星
這是一個被低估的天賦,關鍵時刻往往能出奇效,例如:
(1)門沒開,機子還很多,你和隊友獲得了該天賦。你可以跑到沒有機子或者沒有椅子的地方,這時候屠夫只能跟著你,可以為隊友爭取足夠的時間;
(2)門已經開了且距離較近,你在20秒無敵狀態逃出門去也算你逃出生天。
3/6
重點推薦:迴光返照
不要小瞧這5秒的50%的加速度,足夠你甩開所有的監管者。而且回到健康狀態等於你可以再最後一臺機子時與屠夫周旋,只要大門一同電,你就立刻是滿血狀態,屠夫根本無法將你一刀斬。
化險為夷、迴光返照,可以搭配使用,可以發揮意想不到的作用。可以說是從狂歡之椅上搶人的必備天賦了。
4/6
雞肋天賦:旁觀者
推薦指數:一星半
一個來給隊友報信的作用。隊友不一定能救你,而且不一定接收到。
5/6
人人必點、至關重要:破窗理論
推薦指數:五顆星
破窗理論的前置天賦是:膝跳反射。點了之後,等於翻窗+翻板,都會有一個加速,簡直是遛監管者的關鍵天賦。
6/6
在天賦點不能完全支配時,按照以下規則。
推薦天賦:絕處逢生(必點)、受難(強烈建議)火中取栗、機械專精和好奇心(新手或者冒險家)、分心、掩耳盜鈴(新手)、逃逸(判斷屠夫是否具有一刀斬)
不建議點:囚徒困境(bug不要點)、不屈不撓(只建議點一個)、不安、癒合(價效比低)
首先,這是人類的4種天賦分類:
左邊:逃生能力(個人)
上面:治療能力
右邊:開門之後的逃生能力
下面:救隊友的能力
2/6
重點推薦:化險為夷
推薦指數:四顆星
這是一個被低估的天賦,關鍵時刻往往能出奇效,例如:
(1)門沒開,機子還很多,你和隊友獲得了該天賦。你可以跑到沒有機子或者沒有椅子的地方,這時候屠夫只能跟著你,可以為隊友爭取足夠的時間;
(2)門已經開了且距離較近,你在20秒無敵狀態逃出門去也算你逃出生天。
3/6
重點推薦:迴光返照
推薦指數:四顆星
不要小瞧這5秒的50%的加速度,足夠你甩開所有的監管者。而且回到健康狀態等於你可以再最後一臺機子時與屠夫周旋,只要大門一同電,你就立刻是滿血狀態,屠夫根本無法將你一刀斬。
化險為夷、迴光返照,可以搭配使用,可以發揮意想不到的作用。可以說是從狂歡之椅上搶人的必備天賦了。
4/6
雞肋天賦:旁觀者
推薦指數:一星半
一個來給隊友報信的作用。隊友不一定能救你,而且不一定接收到。
5/6
人人必點、至關重要:破窗理論
推薦指數:五顆星
破窗理論的前置天賦是:膝跳反射。點了之後,等於翻窗+翻板,都會有一個加速,簡直是遛監管者的關鍵天賦。
6/6
在天賦點不能完全支配時,按照以下規則。
推薦天賦:絕處逢生(必點)、受難(強烈建議)火中取栗、機械專精和好奇心(新手或者冒險家)、分心、掩耳盜鈴(新手)、逃逸(判斷屠夫是否具有一刀斬)
不建議點:囚徒困境(bug不要點)、不屈不撓(只建議點一個)、不安、癒合(價效比低)