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1 # 旅行科技我的愛
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2 # 守護拂曉
印象最深的是一個卡牌手遊武俠Q傳,13年就有了,據說當時老區前十花費都在百萬人民幣以上,那時候還沒有那麼多託,真金白銀呀!依稀記的5000左右可以弄套全綠的武當七俠(全真七子,記不清了),一萬可以搞個劍神劍聖玩玩,後來出了刷穴位玩法,沒有保底,聽說有人刷了數萬都沒刷出來自己想要的屬性……現在氪金的多了,但印象最深的還是這個
2019上半年讓我們一起來看看今年全球範圍內到底哪些遊戲最“吸金”! 第一名:王者榮耀 《王者榮耀》榮登榜首,這個小編一點兒也不吃驚,畢竟去年《王者榮耀》在全球的app store和Google play的合計營收高達20億美元!穩穩排在第一位。而今年上半年《王者榮耀》帶來超過7.28億美元的收入,領跑排行。 第二名:《命運/冠位指定》(FGO) 這是一款既氪金又氪肝的遊戲,吸金能力也是大家有目共睹的。B站曾經光靠代理這個遊戲在國內發行就賺了6個億!為了得到自己喜愛的角色,玩家根本控制不住自己的手! 雖然有無數個前輩警告萌新千萬別碰這個遊戲,但這個遊戲在今年上半年仍舊帶來了大約6.28億美元的收入。 第三名:怪物彈珠 相信大家看到這款遊戲排在第三名的時候也有些疑惑:好像沒咋聽說過啊?的確,這款遊戲在國內的熱度平平,但在日本,剛剛上市僅10個月的時間,玩家人數就突破了1000萬! 目前國服的《怪物彈珠》由騰訊代理運營著,但熱度一般,不過這款遊戲在今年上班年的市場收入高達5.66億美元!有興趣的小夥伴們可以去看看~ 第四名:糖果傳奇 ???這不是一款休閒遊戲嗎?為什麼能排到第四位?看到這個資料讓我也大吃一驚,在小編的印象中,這一直是爸媽平時沒事兒的時候偶爾玩玩的小遊戲而已,哪兒來的這麼多氪金點!? 後來小編一看,《糖果傳奇》2019年Q1收入高達5.29億美元,利潤則為1.78億美元,達到34%的利潤率!簡直就是隱藏boss!麻煩哪位大佬告訴下小編這款遊戲氪金點在哪裡! 第五名:和平精英 驚不驚喜?意不意外?叱吒風雲的《和平精英》居然以約1.41億美元的收入排在第五位,乍看之下好像有些奇怪,上線就一直火爆至今的《和平精英》怎麼才這麼點兒戰績? 但仔細一想,這款遊戲5月份上線,到現在也就僅僅過了五個月不到!兩個月不到就拿下了1.41億美元!不愧是手遊端最受歡迎的遊戲之一!