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  • 1 # 殘影遊戲

    早在三月份就聽說狗頭要重做了,不過一直都沒有訊息。等了這麼久,狗熊的改動終於是來了點訊息了,我們一起先來看一下吧:

    狗熊所透漏出的訊息並不多,就那麼一句話:現在是一名戰士,Q與以前是一樣的,大招會有閃電附體,是你無法阻擋,每一位接近你的敵人都會被眩暈。首先,現在是戰士這一句話有點問題啊,難道我們平常玩的是坦克嗎?我怎麼感覺一直都是戰士啊!

    其次,Q與以前一樣的話,那狗熊依舊是保留了過肩摔這一技能,這對忠實玩家來說應該算是個好訊息,畢竟這個技能無論是gank還是追擊都是不錯的。

    大招的話,應該算是動了一次大刀。現在的狗熊大招是身附閃電並傳遞到最多八個目標身上,還能使普攻附帶魔法傷害。這個技能可以說是一個站擼的AOE技能,但是改版後就不同了。大招與奧拉夫一樣可以免控,而且被狗熊接觸到的敵人會被眩暈。

    這和被洛大招碰到的敵人會被魅惑應該是一個道理。擁有這個技能的狗熊在殘影看來應該可以成為團戰攪屎棍,開團後無法被控制的他行走於敵我之間,沒人留得住他。以前的大招如果是用來幹架的話,現在的大招應該是用來開團或者逃跑,留人的。感覺這是在將狗熊向團隊方向轉變,成為一名團隊型上單。

  • 2 # theisle

    如果狗熊真能大招免控還附加眩暈效果,可以說這個角色是超級變態了,狗熊在開啟正義榮耀後,團隊起來對面哪個C位都別想跑掉,會被狗熊追到後附加眩暈,然後在一把給你扔回來,不給後排留活路,想一想都感覺奇葩。平衡才是一款遊戲的設計重心,所以這種誇張的修改估計會設計師慎重考慮的,但如果目的就是為了打破原有的平衡,重樹格局也不是沒有不可能。

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