回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 剛交代出一粒玉米
這是個流傳已廣的誤區了,所謂牛頭人攻擊距離遠只是因為模型大,從模型中心算起距離會大一點,但實際上從模型外部算起各種族近戰攻擊距離是一樣的。簡單說就是,不存在兩個種族面對面,我能打到你你卻打不到我的情況。
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3 # 涼快147328236
不考慮網速的話 這就是扯淡 獵人風箏技術是一定要聯絡的
在嘟嘟租號沒有你不能租的號
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4 # 奮發有為微風0X
然而無論是戰士還是獵人,盲區都不是固定的,因為角色攻擊範圍和模型有一定的關係,所以在60年代牛頭人的攻擊範圍就比其他種族要遠,其他種族近戰攻擊範圍是5碼,而牛頭人是7碼,到了魔獸世界懷舊服中經過測試牛頭人的近戰攻擊範圍不僅沒有修復還多了0.4碼,達到了7.4碼,並且暴雪表示不會修復這一“BUG”,因此很多玩家覺得牛頭人戰士和牛頭人獵人的機會來了。
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5 # 手機82866135885現實
據歷史皇帝在大坂大戰蚩尤時,蚩尤的隊伍都戴過牛頭和獸頭面具,非常可怕的是面具的面孔,用面具去嚇死對方兵力的精神力量,正不信邪,最後兩帝合力打敗了蚩尤的兵力。
眾所周知,在魔獸世界早期版本中戰士和獵人都是有技能盲區的,戰士近戰最大攻擊範圍為5碼,而衝鋒和攔截的最小距離為8碼,因此戰士的盲區被稱之為5-8碼,當年很多盜賊玩家都會選擇卡5-8碼的方式來打戰士。而獵人遠端技能最小的攻擊距離為8碼,8碼內獵人除了驅散射擊之外無法使用任何遠端技能,這就是獵人的8碼盲區,因此當年很多職業打獵人都會想盡辦法進入8碼盲區,而獵人則會想盡一切辦法遠離對方。
然而無論是戰士還是獵人,盲區都不是固定的,因為角色攻擊範圍和模型有一定的關係,所以在60年代牛頭人的攻擊範圍就比其他種族要遠,其他種族近戰攻擊範圍是5碼,而牛頭人是7碼,到了魔獸世界懷舊服中經過測試牛頭人的近戰攻擊範圍不僅沒有修復還多了0.4碼,達到了7.4碼,並且暴雪表示不會修復這一“BUG”,因此很多玩家覺得牛頭人戰士和牛頭人獵人的機會來了。
在魔獸世界懷舊服BETA測試中,一名外服玩家專門用牛頭人戰士和牛頭人獵人做了實驗,實驗結果牛頭人戰士的近戰攻擊範圍為7.4碼,顯然這對牛頭人戰士來說是非常巨大的BUFF,一方面是盜賊想卡牛頭人戰士的5-8碼基本不可能了,而另一方面則是其他職業想跑出牛頭人戰士的攻擊範圍需要比其他種族多跑2.4碼。
然而當我們把測試方轉到牛頭人獵人這裡的時候卻發現,近戰攻擊範圍的提高對獵人來說簡直是悲劇,近戰範圍的提高,導致獵人的盲區也被放大,從8碼變成了10.4碼(實際上非牛頭人獵人的盲區為11碼,而牛頭人獵人的盲區為13.4碼,因為計算過程比較繁瑣,為了便於理解胖哥就取了8碼計算),所以牛頭人的模型不僅沒有讓獵人盲區變小,反而加大了獵人的盲區,雖然也提高近戰攻擊範圍,但是除了拿著AL和大元帥玩猛禽一擊的獵人,獵人的主要攻擊手段還是遠端。
綜上所述,魔獸世界懷舊服中牛頭人近戰範圍對戰士來說是非常好的加強,直接減少了戰士2.4碼的盲區,盜賊打牛頭人戰士幾乎沒有盲區可以卡,牛頭人戰士打別的職業也有一定的優勢。而對於牛頭人獵人來說簡直是悲劇,所以部落獵人玩家在懷舊服中千萬不要選牛頭人。
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