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  • 1 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    說實話我還是喜歡老版本的刀妹,操作比現在的簡單比較適合我這種手殘黨,新版的刀妹操作要求高了很多E技能和大招釋放不準就炸了。

    刀妹是英雄聯盟中最苦逼的一位英雄從她上線後不是在削就是在被削弱的路上,就算重做後她的命運也無法改變。

    說說老版的刀妹吧,操作是真的簡單舒服,開啟E技能減速或者眩暈然後就用W的真實傷害平A打的過繼續打,打不過Q回來非常的無賴。

    而且老版刀妹的大招可以用來回血和清兵,配合三項之力的被動R一下W真實傷害打一下傷害很高,不管是打脆皮還是前排傷害都非常高!

    而現在的刀妹呢,改的確實有點不適合手殘玩家了,對線和團戰如果不會放E刀妹輸出根本打不了,還有大招的釋放也非常重要因為是指向性技能空大也是常有的事情,很尷尬。

    但是現在的刀妹確實秀的空間太大了,在會玩的玩家手裡那就是殺神,各種極限E眩暈,大招Q來Q去反正我是非常羨慕會玩刀妹的玩家。

    改的最致命的一點就是,以前的刀妹俊俏神武有一股英氣,現在的刀妹改成了大媽,這是最受不了的操作!反正蘿蔔白菜各有所愛,不管是老版還是新版,只要自己喜歡那就去玩,她還是那個她!

  • 2 # 星空之蟲

    還是喜歡老版本的,簡單粗暴。

    重做後可以說是加強了,但總是找不到以前的那種感覺了。

    重做後英雄上限更高了,團戰能力也更強,但對於玩家水平的要求也更高了。需要一定的熟練度,容錯率低了一些,但經濟優勢的情況下比較無解。

    再說說英雄形象吧,更喜歡舊版的,不論氣質還是遊戲模型、語音都可以稱得上“刀鋒意志”

    新版的更名“刀鋒舞者”

    說歸說,但不得不說,重做後的刀妹技能流暢度高了很多,熟練掌握後玩起來更順手。

    什麼時候英雄聯盟能出一個懷舊版本,裡面全是英雄聯盟曾經版本的一些英雄、裝備,相信肯定會很火爆。

  • 3 # 草莓愛繪畫

    刀妹當前是6300.技能詳細介紹……這個網上都有啊,好吧,我再擇重點說一下。Q,全LOL的CD最短的突進,距離是650,Q殺死單位可以返還35點藍(不是一半!這個很關鍵啊),Q可以附帶特效,W的真實傷害,三項的傷害,冰錘的減速,君王劍的特效,,智慧末刃等等。Q殺死單位是重新整理Q的CD的,所以理論上,刀妹在上路應該一刀不落,尤其是塔下。W,刀妹當年稱霸的主要原因,5級W使平A帶75點真實傷害,開啟的話,一刀回血26,不開啟,一刀回血13.這個回血不需要殺死單位,只要A就回血,甚至打塔也行。E,刀妹最精髓的技能,生命百分比比對面少或者一樣(即都滿血)的時候,可以眩暈對方,隨著等級提升而增加眩暈時間,如果生命百分比比對面高,那是減速,時間和眩暈一樣。塔下反殺的神技,配合W的回血,往往就是前期的資本。R,4把飛刀,傷害其實不低,1級大也有320 的傷害,每段大都能使三項的耀光開啟,一段大,一次平A,可以打出最高傷害,但一般不會給你這個機會,所以直接打出來就是了。飛刀是回血的,打中英雄回更多的血,R是刀妹前期唯一一個清兵技能,慎用。快死的時候4把刀直接出去,可能活下來。還有什麼疑問麼?

  • 4 # 金剛阿肝

    肯定現在的啊,當然是剛剛改版時候的,比老版本的操作上限高太多了,而且炫酷。剛改版各個分段包括比賽都非辦必選吧。老版還沒這個能力

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