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  • 1 # 符言則主明

    必須是補償器了,從遊戲中對二者的介紹裡面不難看出,消音器具備消音、消焰和略微降低後坐的作用,而補償器就只有一個單一功能,就是降低後座坐,提高穩定性,功能比較單一的當然要更強大一點,畢竟是“專業”的,所以,相對於消音器而言,補償器降低後坐力的效果要遠強於消音器的。

  • 2 # 七三忘

    消音和補償器對比,補償器的降低後坐力的能力完勝消音器。

    刺激戰場中,槍口有三個,槍口補償器、消焰器、消音器。這裡就帶上一起對比。

    一、效能對比後坐力降低能力:補償器>消焰器>消音器消音能力:消音器>消焰器≈補償器消焰器:消焰器≈消音器>補償器二、推薦選擇

    補償器:

    推薦壓槍技術好,一擊必殺的玩家推薦壓槍技術有待加強的玩家,降低後坐力的能力最強。決賽圈位置暴露時,直接用補償器。

    消音器:

    推薦壓槍技術好的玩家使用,提高隱蔽性。伏地魔、決賽圈用。自帶威懾力。

    消焰器:

    推薦補償轉消音/消音轉補償的玩家過渡使用。遠處單點,推薦使用,無槍口火焰,又能降低後坐力。伏地魔、決賽圈用。
  • 3 # 嘚吧嘚說遊戲

    哈嘍,大家好,我是嘚叔,一個愛玩遊戲的95後老男人。

    刺激戰場消音器和補償器哪一個抵消後坐力效果更好?

    不用多想一定是補償器效果最好,這是無可爭議的,補償器可以減少水平與垂直後坐力,後座效果減少25%,價效比非常高,對於鋼槍玩家來說絕對是不二人選,降低後坐力方面還不如消焰器,而消音器只是降低了武器聲音以提示隱蔽性,伏地魔玩家比較喜歡。

    補償器雖好,缺點會暴露位置,對於槍法不穩的玩家不推薦使用。

  • 4 # 年輕的小老頭7

    必須是補償器了,從遊戲中對二者的介紹裡面不難看出,消音器具備消音、消焰和略微降低後坐的作用,而補償器就只有一個單一功能,就是降低後座坐,提高穩定性,功能比較單一的當然要更強大一點,

  • 5 # 天下第一國門

    一定是補償器。

    本身,這種穩定槍口,降低後坐力的工作就是補償器設計的目的,而消音器的設計是為了單純的消音,對於穩定後座來說,沒有明顯的效果。

    而消焰器處於二者中間,具有少量的穩定作用。

    對於槍口的選擇,建議前期在敵人距離遠的時候用補償器去點射;

    在決賽圈的時候,使用消音器或者消焰器,有助於隱藏你的位置。

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