中華文明上下5000年,為什麼沒有像《刺客信條》和《榮耀戰魂》這樣的遊戲大作?而且我們的文化為什麼還要依靠國外遊戲才能進入大眾視野?中國的遊戲產業何時才能擺脫外國遊戲的“入侵”?
回覆列表
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1 # SE7ENight
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2 # 阿尼旺旺
你說的那個是小說吧?刺客信條跟中國有關的是《刺客信條編年史:中國》,可能被你搞混了。
明朝女刺客邵雲
現在網路上把“文化入侵”這個詞給妖魔化了。日本侵華戰爭,強制被佔領區的華人民學習日語、寫日文、唱日本國歌“君之代”、穿日本和服等。可以說是要把中國文化徹底抹殺,從而達到徹底佔領中國的目的,這才是文化入侵:一個民族或者政權,企圖用自己的文化與核心價值觀,強制的單向的取代被入侵的民族或團體的核心價值觀和文化。
上圖為當時被日本侵略者強迫穿和服學習日本文化的中國小孩。
文化入侵的實施者唯我獨照片尊、說一不二。被入侵者毫無權利選擇與反抗,只能看著自己的文化消亡。而在當今社會,更多的是文化交流與文化傳播,在平等的基礎上,選擇吸收對方的文化與價值觀,從而豐富自己的生活。這是平等自願的。
中英文化交流海報。
具體到這一部刺客信條,恰恰是中國的文化傳播到了國外,使他們覺得“哎呦,這個朝代有意思,我要用它的背景做一個遊戲”。以此來掙錢的同時也讓外華人瞭解了中國有個朝代叫“明”,實際上對中國歷史的知名度有促進作用。
當然了,外華人做的遊戲在好也做不出中國的文化底蘊與精神核心,強行用西方的思維方式套上東方的外皮最後只能是個四不像。只有華人才能做出真正符合我們歷史與文化的優秀作品,我認為,這一天不遠了
上海燭龍游戲公司,為數不多的中國產單機遊戲公司。。
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3 # 亂七八糟扯淡學研究員
去看武切維奇寫的China and Orientalism: Western knowledge production and the PRC這本書,裡面點明瞭一種新的東方主義,就是刺客信條所做的事情
想要中國出一部本土的中國產3A大作,在等個20年吧。現在有實力的公司,騰訊,網易什麼的,只想著做手遊網游來圈錢,只能期待古劍的團隊能越做越強了,或者出現類似的團隊。
不過話說回來,育碧也能算小半個中國公司反正我挺期待育碧出一部中國的刺客信條