回覆列表
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1 # 磊神聊股
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2 # 師晉197747532
前期對線受困與藍量和初始血量的關係,dota英雄會非常難受,lol打野效果也比較好,不過dota有很多控制連結不起來就不會死的英雄,gank的效果也不會太明顯。
六級之後,一些醬油開始發力,但是這個階段可gank的單位比較少。中期團戰,如果不存在沉默全能這種禁止施法和物理免疫的英雄,LOL全面佔優,但是高地不好上,出了刃甲打團也不一定全面優勢,妖姬踩一下自己可能就沒了。等後期團戰,lol就沒法打了,不管武器大師或者劍姬單挑多強,他也打不過幾乎所有的傳統一號位,像狼人德魯伊先知這種無視塔防的強拆塔lol也沒有很好的應對措施,更不用說電狗的真六打五了(電狗的二技能是個持續5s的腎w,範圍比女槍w還大),打團也沒adc可切(龍騎美杜莎切個毛線)
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3 # 利茲與青鳥
沉默開大,全能開大,幽鬼開大,宙斯開大,骨法棒,白虎開大,牛頭開大,賢者開大,重新整理球,bkb,刃甲,青蓮,等等等。
死了買活,傳送
沉默開大,全能開大,幽鬼開大,宙斯開大,骨法棒,白虎開大,牛頭開大,賢者開大,重新整理球,bkb,刃甲,青蓮
dota陣營一共116個英雄,分智力、力量以及敏捷3種屬性。
lol陣營共計 137個英雄,分別來自德瑪西亞、諾克薩斯、艾歐尼亞等大陸如果雙方開戰,哪一邊會成為勝利者呢?
以各自標準對抗如果繼承各自的規則體系,那對抗起來dota英雄會呈現碾壓態勢,下面列舉dota陣營的巨大優勢。ps:各個正常出裝
沉默術士&全能騎士:先手大招完全不講道理,dota英雄可以肆無忌憚地衝鋒陷陣。lol由於沒有bkb,只能被動成為7秒超級兵,面對敵方進攻只能坐以待斃。黑暗賢者:開戰之前立起復制之牆,進退自如,立於不敗之地;或分割戰場,分而殺之,牆另一邊敢過牆首先就得面臨自身幻象的反撲。大範圍技能數量佔優,無差別攻擊:卡爾混沌隕石&毀天滅地、神牛迴音擊直接清場、幽鬼鬼影重重、修補匠機器人進軍、冰魂冰晶爆轟...結語當然lol和dota中的英雄說到底都是一串資料,也曾有網友利用war3引擎將兩邊的英雄放到同一個遊戲中進行對抗,結論就是他想讓哪邊贏,哪邊就可以獲勝。