虛擬經濟是個特色詞彙,與實體經濟構成一對特色概念。之所以說特色,是因為除了在特色地區,幾乎沒有人提它們。這個事就好像堂吉訶德大戰風車的故事,某種因特色而生的毫無意義的戰鬥。
什麼是虛擬經濟?沒有嚴格的定義。但我基本理解講這話的大概指的是和生活必需品的生產活動關聯較弱的經濟活動。照他們話說虛擬經濟是不務正業,靠製造泡沫賺忽悠的錢,對社會意義不大,甚至是浪費。
這樣的觀點我部分同意。有一些所謂的金融空轉,一些缺乏內容的網路概念炒作確實有些過分了。只不過提出虛擬經濟這個概念的專家真正的意圖並不是這些,而是以其吸引眼球罷了。他們真正擔心的是失控。特色經濟是用有形之手調控的,摸得著看得見才踏實。和以市場經濟這種無形之手比,計劃經濟的有形之手優點是執行效率,缺點是一旦失誤會反噬自身。這個就點到為止。
說回題主的問題,有人覺得有偏向虛擬經濟的傾向。大致可以從生產力發展的角度看。從前生產力低下,所有人需要參加食品的生產,再到各種日常必需品,社會才能維持繁榮。現在不是這樣了,比如某發達國家農民的比例只有不到5%,糧食還能富餘出口。如果開足馬力,中國一個縣級市做的衣服和鞋子可以供全球的人穿。當然因為對款式的競爭等原因這不可能發生。但是趨勢是100個現代人裡,大約不用40個人幹活就能滿足整體的溫飽了。未來由於技術的發展導致的生產力進步,從事必需品行業的人比例會越來越低。
用另一個視角看,就是實體經濟在用人規模上的減少是必然的。其他人做什麼?好看的好玩的娛樂業,使生活便利的服務業,使效率進一步提高的科技業,等等。貌似大家看到的向非生產性實體經濟的偏向。這是進步使然,不是社會出問題了,你想幹實體別人還覺得你多餘,本來都競爭過剩了你來幹嘛?
所謂價值,也是隨生活品質的提高而不同的。衣食住行有價值,文化和服務產品也有價值。大可不必在不同行業間製造口水戰。沒有哪樣工作比另一種更高尚。我認為唯一可恥的職業是不賺錢的職業。不要再拿犧牲奉獻做藉口,一定有人做錯了才會有那種需要,人們需要有讓價格體現價值的意識,不然任何被低估的事物都不會長久。
虛擬經濟是個特色詞彙,與實體經濟構成一對特色概念。之所以說特色,是因為除了在特色地區,幾乎沒有人提它們。這個事就好像堂吉訶德大戰風車的故事,某種因特色而生的毫無意義的戰鬥。
什麼是虛擬經濟?沒有嚴格的定義。但我基本理解講這話的大概指的是和生活必需品的生產活動關聯較弱的經濟活動。照他們話說虛擬經濟是不務正業,靠製造泡沫賺忽悠的錢,對社會意義不大,甚至是浪費。
這樣的觀點我部分同意。有一些所謂的金融空轉,一些缺乏內容的網路概念炒作確實有些過分了。只不過提出虛擬經濟這個概念的專家真正的意圖並不是這些,而是以其吸引眼球罷了。他們真正擔心的是失控。特色經濟是用有形之手調控的,摸得著看得見才踏實。和以市場經濟這種無形之手比,計劃經濟的有形之手優點是執行效率,缺點是一旦失誤會反噬自身。這個就點到為止。
說回題主的問題,有人覺得有偏向虛擬經濟的傾向。大致可以從生產力發展的角度看。從前生產力低下,所有人需要參加食品的生產,再到各種日常必需品,社會才能維持繁榮。現在不是這樣了,比如某發達國家農民的比例只有不到5%,糧食還能富餘出口。如果開足馬力,中國一個縣級市做的衣服和鞋子可以供全球的人穿。當然因為對款式的競爭等原因這不可能發生。但是趨勢是100個現代人裡,大約不用40個人幹活就能滿足整體的溫飽了。未來由於技術的發展導致的生產力進步,從事必需品行業的人比例會越來越低。
用另一個視角看,就是實體經濟在用人規模上的減少是必然的。其他人做什麼?好看的好玩的娛樂業,使生活便利的服務業,使效率進一步提高的科技業,等等。貌似大家看到的向非生產性實體經濟的偏向。這是進步使然,不是社會出問題了,你想幹實體別人還覺得你多餘,本來都競爭過剩了你來幹嘛?
所謂價值,也是隨生活品質的提高而不同的。衣食住行有價值,文化和服務產品也有價值。大可不必在不同行業間製造口水戰。沒有哪樣工作比另一種更高尚。我認為唯一可恥的職業是不賺錢的職業。不要再拿犧牲奉獻做藉口,一定有人做錯了才會有那種需要,人們需要有讓價格體現價值的意識,不然任何被低估的事物都不會長久。