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  • 1 # 辰風笑我

    開發iOS、Windows難麼? 一點也不難。

    蘋果一開始並不是做手機的,也沒有涉獵筆記本。在早期,他和我們國內的企業差不多,你還記得每個人都帶著一個微型音樂播放器的年代麼? 2001年,蘋果的第一個電子產品是iPod音樂播放器。2007年,蘋果推出第一代iPhone ,只支援2G網路,有攝像頭、藍芽、MP3等,沒有APP Store,也沒有其他任何軟體。看起來就是一個MP3加強版。但是他仍然賣的很貴。這樣的手機,你也用過吧?真正令iPhone 火起來的,是iPhone 4 系列,搭配500萬畫素主攝像頭,配置閃光燈,在iOS5和A5處理器加持下,能玩很多大型遊戲。從此以後,一代iPhone一代神,引無數經濟拮据的小青年去賣腎(誇張說法,請不要模仿不理智的行為)。

    1975年,19歲的比爾蓋茨從哈佛退學,成立了微軟公司,主營業務就是Basic程式。隨著微軟的不斷經營,basic語言逐漸成為公認的市場標準。這樣,1980年,IBM公司選中微軟,讓他為新的PC機編寫關鍵的作業系統。因為時間緊迫,微軟從西雅圖的一位程式設計師手中買下了QDOS的使用權,修改修改提供給IBM,並且命名為MS-DOS。藉著IBM成功的東風,微軟取得了巨大的發展。1983年,微軟宣佈了Windows 1.0 ,這是微軟向圖形使用者介面的一次嘗試。微軟鼓勵其他程式廠商,為Windows開發應用程式,很多硬體和軟體商承諾對Windows提供支援。

    但是不久,微軟又和IBM合作開發一款OS/2 作業系統,用它來取代MSDOS和Windows。後來,微軟和IBM發生分歧,微軟繼續發展Windows,IBM繼續開發OS/2 。雖然,微軟是藉著IBM的肩膀發展起來的,可是IBM並沒有完全主導作業系統的發展。在2005年12月23日,IBM宣佈不再銷售和支援OS/2系統,IBM在與Windows的競爭中落敗。

    一路走來,iOS和Windows,都是順應潮流,適應裝置發展而逐步完善起來的。同時,也慢慢的建立了他們各自的壁壘。開發iOS和Windows難麼?不難。難的是,人家30多年走過的路,你要在2年內走完。Windows Vista 程式碼就達到了5000萬行,你就是找人不停敲,也得敲幾年。你還要讓眾多裝置商,為你匹配驅動。

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