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  • 1 # 叨叨遊戲圈

    這裡的“爛”不是說遊戲本身很爛,而是ea對遊戲的運營上,一直以來FIFA我就是跟弟弟在ps4玩過本地雙人,昨天雙十一FIFA19打折就買了,進了遊戲之後感覺像是被餵了屎一樣難受,兩百塊錢只是個遊戲入場券,實際進遊戲不氪金的話最開始的陣容幾乎不可能線上模式,先肝單機模式肝個英超套再說,變相強制性肝單機ai, 並且不是大佬的話進去被氪金玩家當做rbq吊打,也就是說這遊戲不氪金必須肝單機並且還是爆肝的那種,玩到後面我整個人都要睡著了,還有一些任務也很噁心,跟戰地的解鎖槍支如出一轍,***限時的,比起戰地的肝槍還有那個被噴爆的星戰內購,前者簡直是白蓮花了,其實遊戲這樣也不是不行,但這可是個買斷制遊戲!!!!卻做出了免費遊戲的內購模式,我玩狗訊的FIFA4ol,不氪金的前提下還可以攢一套還行的陣容對戰氪金大佬還有一戰之力,ea一個買斷制遊戲的內購比狗訊的免費FIFA還噁心。 這樣的遊戲就不要去買,不要去討論,自然選擇會淘汰掉這樣的遊戲,EA自然會改變。 嘴上說著垃圾遊戲,然而還是會買,會去肝,會去討論,對EA毫無傷害,他們根本就不知道自己運營的垃圾,這與某些領導如出一轍。

  • 2 # 壺來

    EA,美國藝電公司(Electronic Arts,簡稱EA)是全球著名的電子遊戲軟體公司,開發了《模擬人生》、《戰地》、《極品飛車》等數十款非常成功的遊戲。

    EA在玩家中口碑不是很好,作為商業公司盈利無可厚非,可是EA的某些行為可以說是坑錢了,《星球大戰:前線2》的營銷更是淪為笑柄,一度被評為美國最差的公司!

    同時EA在業界聲名也是差到了極點,收購小遊戲工作室拿到自己想要的遊戲和技術。

  • 3 # 大家好影視

    是的。

    玩家雖然是健忘的,但前提是你能夠保證質量。EA現在總是在不該省錢的地方省錢,不應該增加內容的地方增加內容,質量自然不能保證,所以現在很多玩家面對EA出品的遊戲會保持觀望,發售後看別人評價再考慮買不買。

    但EA是個只看收益不看過程的公司,但凡銷量不夠沒能賺錢,BUG都他孃的不給你修,然後還會傳出本來就應該屬於遊戲一部分的DLC中止製作的訊息。

    最終結果就是觀望的玩家拒絕購買半成品,已經買的玩家大失所望,加入觀望玩家,最終形成一種惡性迴圈。

    EA這辣雞公司,就是知名遊戲系列毀滅者,他們除了利用別人的IP坑錢就沒別的想法了。

    抵制EA人人有責。

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