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  • 1 # 胖哥遊戲說

    眾所周知,目前魔獸世界懷舊服很多伺服器都是單陣營碾壓服,造成這一現狀的原因一方面是懷舊服無限度的開啟轉服,另一方面則是工作室瘋狂的帶節奏。畢竟玩家都希望前往一個人口較平衡的伺服器,不願意待在弱勢陣營,而工作室正是利用玩家的這一弱點,影響著很多伺服器的陣營比例。

    近期魔獸世界懷舊服開啟了第五輪轉服,因為前四輪轉服造成的負面影響較多,所以很多玩家都在持觀望太多,然而隨著懷舊服第五輪轉服進入尾聲,工作室又開始瘋狂的帶節奏,比如在人口大服中就一直有呼籲玩家轉服的刷屏,原因正是奧羅伺服器的陣營失衡。然而暴雪在之前已經封了角色查詢埠,這個所謂的3:1的陣營比例真不知道從何而來的。

    隨著這種刷屏越來越多,奧羅伺服器的聯盟玩家終於怒了,於是便在鐵爐堡舉行了一次陣營保衛行動,這也吸引了很多路人玩家的紛紛響應。不可否認,在懷舊服中玩略勝陣營是需要一定的勇氣的,更何況年底前就會開放第二階段,屆時野外PVP的氛圍將異常濃厚,然而透過不斷的轉服,反而導致越來越多的陣營碾壓服出現,可見盲目轉服並不是解決陣營平衡的有效方法。

    如果說奧羅聯盟真的極為稀少也就罷了,然而奧羅聯盟的人數其實並不算少,只能說是部落優勢服,並不能說是碾壓服,而工作室屢次帶伺服器陣營比例的節奏顯然就是為了自己的利益。

    有玩家會問:“工作室為什麼要帶陣營節奏?一個伺服器變成陣營碾壓服對工作室有哪些好處呢?”其實這個問題非常好回答,舉一個最簡單的例子,懷舊服在年底之前會開放第二階段,第二階段開放的同時會上線榮譽系統,而榮譽系統的“高階軍銜”是按照所屬陣營來排的,這就意味著陣營人數較少的一方更加容易刷到R14,單陣營伺服器總會比平衡服更好壟斷。另外,透過過連續幾次的轉服,讓工作室可以把手上的大部分角色都整合在一個伺服器,而工作室所在的伺服器自然希望更多的玩家轉入。

    其實按照目前懷舊服的情況來看,玩家除了排隊問題之外,完全沒有必要頻繁轉服,之前的人氣大服赫洛德和第四次轉服中的西瓦萊恩就是很好的例子,想要轉服還是等到懷舊服進入平穩期之後再考慮。

  • 2 # 超級無敵天下無敵513

    我就是這個服聯盟的,首先罪魁禍首是工作室,其次幫兇阿爾法,在奧羅聯盟基本看見的都是dkp團,g團消費力不是很強,阿爾法這種g團公會在奧羅賺不了多少,他們配合工作室轉鬼服。畢竟到了新服,我就是老大,全服人的畢業裝備要搞的

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