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1 # 青年裡遊戲寶典
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2 # 瘋瘋xcf
打比賽很累人,長時間會導致女選手變醜,愛美是每個女孩天性,所以很少有上賽程的女選手。更何況女子天生比不上男子游戲天賦,更多熱愛電子競技的女孩選擇嘗試幕後工作或者影片解說,直播行業。現實殘酷
打比賽很累人,長時間會導致女選手變醜,愛美是每個女孩天性,所以很少有上賽程的女選手。更何況女子天生比不上男子游戲天賦,更多熱愛電子競技的女孩選擇嘗試幕後工作或者影片解說,直播行業。現實殘酷
謝邀,先看一份調查資料。WellPlayed公司調查了去年兩場《英雄聯盟》和一場《星際爭霸 2》比賽,其中男性選手2040,女性選手69名,33位為“others”。也就是說,能夠稱得上電子競技選手的女性僅佔總人數的 3%。
那麼究竟是什麼讓KPL賽場同樣是一片洋溢著雄性荷爾蒙與汗臭味的領域?
在大部分妹子看來,英雄聯盟=遊戲+社交。但是在大部分漢子看來,英雄聯盟=競技+勝負。目標態度不一樣,表現自然也不一樣了。(比如:妹子們通常不能理解虐泉嘲諷謾罵SOLO等行為,不就是一個遊戲至於這樣嗎?)
妹子們普遍不能理解為何一見面就要幹,大家和平補刀發育不好嗎?
妹子們普遍害怕面對“因為自己的失誤而導致的死亡或者團滅”,對於隊友的指責,漢子們普遍第一反應是“不是我的責任”,妹子們普遍的第一反應是“就是因為我”,所以妹子們更傾向於謹慎和保守。
4.相比於漢子,妹子們更欠缺“我一定要贏”這樣的競爭意識,大部分妹子對於這場比賽的想法是“能贏最好”,專業的講:睪酮(testosterone)是人體內面對競爭時而產生的一種影響好勝因素的物質,調查報告來看,在面對競爭時,男性體內的睪酮波動更大。
5.電競選手都是吃年齡飯。合適這個年齡的時間點就是在初高中這段時間(13-19歲階段),晚點的也是大一二時間段,可以說是意識反應最為敏捷的一段時間。但是這個時間點的女生,要做出打電競職業的這個決定,難度大家可以想象。
6.如果說跨過了第五條這個檻,那麼我相信有這個能力的女玩家,多半會去做主播,首先職業訓練每天會很苦(且不排除女生來大姨媽期間的影響),但是這個時候有個好技術的女主播掙的錢會比職業來的更多。
7.當然還是有很多女性依舊奮鬥著KPL甚至電競的賽場上的,自此,向這一部分女性致以崇高的敬意!