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  • 1 # 漫威電影情報局

    先說觀點,不是不出現,而是不能出現,因為基於哨兵的能力,現階段漫威基本上除了無限手套滅霸,沒有哪一個反派能懟的過哨兵,一旦哨兵現身,幾乎都會是碾壓的存在。

    在漫威的設定中,哨兵的設定絕對是獨樹一幟的存在。

    因為前身是一名癮君子,誤入實驗室喝下了神秘藥水,導致獲得了一場強大的能力,甚至在之後的漫畫設定中,哨兵本身因為懼怕自己的力量,愣是活生生在內心衍生出了一個負面人格,虛無。

    這是哨兵的起源,但是基於這個起源所衍生出來的就是哨兵的能力。

    輪單挑,其實常態下的哨兵能夠和綠殤半斤八兩,但是一旦進入暴走狀態,虛無人格上線之後,對手就要面臨百萬恆星之力的恐怖戰鬥力。

    當然這還不包括哨兵的其他狀態,比如死亡騎士哨兵——

    沒有虛無人格的壓制,隨手一擊就是百萬恆星之力,曾經在漫畫中更是憑藉意念就停住了雷神的雷神之錘的攻擊,“不要臉”模式更是直接懟翻雷神。

    試問,如此戰鬥力的哨兵,如果出現在現階段漫威影版中,你讓那些反派怎麼想?打又打不過,跑又跑不掉,只能被打到自閉等盒飯……

    當然,還有另外一個原因就是,現階段的漫威影版劇情設定,不適合哨兵上線。

    這是因為在目前的影版漫威中,現階段實力最強的反派滅霸獨一份,而復聯這邊不出意外就是現在的暴風戰斧雷神或者是即將上線的驚奇隊長。

    但是對於哨兵來說,本身和復聯的聯絡不算大,再者說,以哨兵的實力設定和角色蘊含的支線劇情來說,其實更適合漫威宇宙篇的故事劇情。

    簡單來說,就是現在放出哨兵不划算,有點用“迫擊炮打蚊子”的嫌疑,所以也就沒有放出來了。

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  • 2 # 三乘以

    主要幾點,人氣不高,正邪定位不明確,實力誇張不平衡,太早出場不合適。

    最重要凡是翻版DC的英雄出場機率低(DC的超人被漫威三點半個翻版角色電影出場機率都很低,包括燒餅),或出場時間短或不是主角(快銀和鷹眼)。想出場的話,條件風頭蓋過原版(奇異博士風頭蓋過DC原版),或者你要比原版先出電影(比如神奇四俠中博士)。又或者除非人氣超高(如死侍)。如果這些翻版英雄不是人氣超高,基本出再現電影可能性很低。

    畢竟沒人想把不是自己的東西拿出來炫。

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