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  • 1 # 棋股相映

    謝謝邀請!一個人的快樂主要取決於他的心態和格局。對於一個玩遊戲的人。如果能夠拋開勝負,那麼他離快樂就非常近了。遊戲只是一個過程,結果並不重要。如果過於注重結果,不僅在遊戲中得不到快樂,在其他方面也很難得到快樂。體育賽事中有重要的一句話。那就是重在參與。換句話講友誼第一,比賽第二。

  • 2 # 會翻身的糖醋魚

    新奇的遊戲形式、娛樂和挑戰”

    馬里奧ODYSSEY瞭解一下?

    “什麼叫劇情,畫面新奇、內容豐富”

    新戰神瞭解一下?

    “與真人並肩作戰的網遊讓我覺得世界可以這麼小”

    猛漢瞭解一下?

    “單機遊戲賣幾十塊,盜版幾塊,但是買到的真正的純粹的樂趣,是良心”

    用盜版的錢買良心?難怪良心遊戲少了呢……

    “極具正義感、責任感,很友好,很和諧。”

    沒錯,那些人知道什麼叫「角色扮演」。

    “網遊裡的人也充滿了自私、冷漠,MOBA遊戲裡各種嘴賤、噴子、無賴。”

    沒錯,這些人知道什麼叫「效率」和「電競沒有眼淚」。

    “性的誘惑、唬人的特技來吸引一大波玩家,圈錢走人”

    我上面說的那些遊戲圈錢嗎?

    “那個能給人帶來最原始、最純粹、最簡單的快樂與感動的遊戲 去了哪裡?”

    哪也沒去就在那呢。

    小時候大家都是一張白紙,看到新奇的就會覺得興奮;長大了大家都見得多了,耐受性強了,這倒是事實。

    可好的遊戲依舊在傳承啊,任天堂、索尼也沒死啊,獨立遊戲也越來越好啊,好的創意和形式從來沒有停止出現,光盯著不好的那些,對好的那些視而不見,是不是太矯情了?

    自己去垃圾堆裡找遊戲,還埋怨垃圾堆臭,圖什麼呀?

  • 3 # 遊戲君大爆料

    我認為很多人一開始接觸遊戲是為了社交,例如帶妹子開黑等,但是等到真正接觸以後,玩遊戲的真正樂趣就在於遊戲本身,或者說是和朋友一起並肩作戰的快樂。

    就比如說大多數男生從小到大都有一個槍戰夢,或者是軍人夢,都有一種好鬥的本性,像以前的cf 、cs ,可以吸引無數男生沉迷其中,無法自拔。男生們往往會享受虛擬世界所帶來的成就感。

    再比如,王者榮耀,我可以一個星期不玩它,但是超過一個星期以後我就會開始情不自禁的想它。重新拾起這款遊戲就像老朋友一樣又可以玩很久。有時候哪怕只是看看遊戲影片也是好的。

    或許這不需要太多理由,因為遊戲已經成為生活習慣中的一部分了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 那些已婚人士,有沒有為了選擇和那邊的父母過年而發愁呢?