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1 # 嬉遊小灰灰
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2 # 奔跑的浮華
伺服器的BUG問題。早期CF非常不完善,BUG滿天飛。而且伺服器也有很大的問題,當時北方大區的伺服器到晚上因為玩家人數過多而崩潰,導致了伺服器內頻道爆滿但沒有一個房間。此外,所謂的13號地區,也只不過是當時的玩家網路延遲過大,或者ce修改了遊戲檔案使得他可以原地滑步,殭屍抓不了他。而所謂猝死截圖,不過是早期的P圖大佬開的玩笑。
就這些東西,因為CF早期遊戲問題非常多,加上國內玩家對電腦普及率不高,大多還有信鬼神一說,而且最重要的是那個年代,人還算單純,加上玩CF的年紀也不會超過30歲,都抱著一種“另可信其有,不可信其無”的無聊態度以訛傳訛,就成為現在的“CF鬧鬼事件”咯!
前排提示~膽小勿入!想當年聽說CF鬧鬼事件時,正是我在網咖通宵打幽靈模式的年代,當時到底經歷了什麼,大家且坐下來聽我說一說吧。
據說啊,據說當時有個小孩在通宵打CF的時候突然不幸猝死,後來恰巧遇到CF系統崩潰了,導致後面出現了一系列匪夷所思的事。
事件一
當時只要你建立房間,一旦開始遊戲,那麼不管你一開始設定的是什麼模式,它都是自動換成9回合的13街區生化模式~
當遊戲開始後,整個房間竟然多出了13人,總共有29個人!哎呀媽呀,我寫這文章都是全身發抖的,騙人是狗,不禁後背發涼,先讓我抽根菸壓壓驚。
OK,繼續~~~那些不知道從哪冒出來的13個多餘的人都是觀戰模式,名字“帶血”就是---復仇。當你玩到第九回合的時候,你會發現這個回合數竟然變成第一回合了。
事件二
大家都知道CF一個頻道里面最多隻能建立50個房,但是那時竟然突然間多出了20個,整整有70個房,不知道從哪冒出來的。
事件三
說完這個,我就不說了,大熱天的我還穿兩個衣服給大家寫這個。那時只要你玩生化模式,不管是哪個地圖,最後出來的總是13號街區,而且遊戲中總會出現兩個飛虎隊和一個獵狐者,空格名字和笑臉等級。
他們在遊戲中一言不發,猶如殭屍一樣默默的按直線行走,你即使拿著RPK和加特林丟在他們面前都無動於衷。當時的這個生化模式玩起來真的夠生化,太逼真了····
這麼晚了,大家早點睡⺍