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1 # 狼叔說遊戲
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2 # Luckybone幸運的骨頭
這個不是說可能,而是肯定的吧,遊戲肯定是有中文的,從STEAM遊戲看中國玩家,已經很明顯看到和以前的不同。以前是因為盜版太猖獗,任天堂幾度想切入中國市場都遭遇了盜版的尷尬。究其原因是當時人民生活水平並不富裕,對遊戲的認識還不深入。主要考慮的是填飽肚子的問題。可現在不一樣了,大家生活水平普遍提高了,買幾個遊戲不會再覺得很困難。而且當年的那些小屁孩都長大了,現在追求的東西也從物質逐步發展為滿足精神需求。當然我不是說一杆子打死,生活困難的人還是大把大把的,但總體在上升。很多遊戲開始聯網的需求,也從側面推動正版化的程序。所以現在放著中國如此大的基數不來追肯定是不明智的,只是時間問題。
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3 # 李茶得Gamer
我個人認為有沒有中文只是時間的問題,中國在崛起,消費升級後的消費能力沒有哪個國家會忽略,只是推進非常困難,還沒有找到合適的方法途徑。先不說NS,看看ps4和xbox目前的情況就能瞭解大概,索尼在中國有國行,但推進也是舉步維艱的,索尼中國的武人先生中文那麼好,在中國長大的對國內市場瞭解也很透徹了,這種情況都那麼難!
說回NS,從精靈寶可夢中文化,能看出將來的趨勢,在香港試水成功後,也會逐漸走向大陸,當然最難的還是政策原因,限制太多,需要慢慢的攻克,可能兩年或者三年,差不多也該有中文了,會有人推進這個市場。
以上純屬個人看法,不喜勿噴,最後還是一樣大陸有自己的主機出現,獨佔遊戲也有市場。非常期待,一起見證吧。
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4 # 嘟小貝1
怎麼看到有人說任天堂很看重中國市場啊?這個必須要說清楚!老任對於中國或多或少肯定都有歧視的,你見過老任有多少遊戲是帶官方中文的?不帶也就算了,有大神請願自發幫助漢化,老任鳥都不鳥的,才逼著民間漢化組必須花費大量時間和精力去做漢化!而老任的機子,有日版,韓版,歐版等,可偏偏就是不出中文版,不論是掌機3ds還是wiiu主機,都沒有過先例!雖然目前老任也開始嘗試著推出官方中文遊戲(中國市場利潤這麼大,老任再頑固也眼紅了),可畢竟很難說的上是推行中文化!而ns出官中的可能性幾乎為零!所以不要再想著官中了,指望大神們努力一下給破解還是更實際的!最後,說一點,老任對於中國肯定有一些歧視或者看不起,不然,你告訴我為什麼他頑固的就不出中文?感謝邀請!
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5 # 神經山莊孟大俠
大陸就別做美夢了,許多人寧可花好幾千買個手機再充值好幾百到好幾千玩些手遊,也不會花兩千左右買個主機,再花三五百買那些真正的遊戲玩,更何況主機遊戲玩完可以賣掉回血的。玩主機遊戲是真不貴也真好玩,但是在中國就掉進了怪圈了。
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6 # XXXXTHAIR
機子裡面 使用者申明等 包括一些遊戲 都有中文了 說明已經植入了中文字型檔。ns至今沒有推送中文系統,他們自己官方也說了 是工作進度慢的原因。至今什麼時候有中文系統和中文遊戲。只是時間問題。傳聞5月或者6月就會推送中文系統補丁。想買早點入 免得漲價了。況且ns的遊戲大部分不需要中文玩的也沒有太大的障礙
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7 # 閻無六兒
我不會八國語言,但也在第一時間支援了,但老任確實挺不重視中國市場的,第一方遊戲沒中文,系統沒中文你出什麼港版主機?剛開始有訊息說可以通過後期語言補丁包實現中文化,現在綠帽子改九國語言也沒中文,像馬車,1+2這種遊戲設定簡單沒中文能勉強玩,但塞爾達沒有可真心特鬱悶,再神的作品我玩不懂,看不明白有什麼意義?後面的作品打算有中文再入了,否則對著攻略打遊戲有什麼意思?相比任天堂,索尼的機器工藝好,遊戲陣容強,中文遊戲涵蓋的還多,下載版遊戲還不定期打折,誠意滿滿,另外說盜版市場讓任天堂不重視中國市場就是扯淡,我承認從fc到wiiu,gb到3ds,每一代產品都有盜版或者燒錄卡的存在,但ps家族又何嘗不是如此?客觀的講,這也說明了中國玩家是喜歡打主機遊戲的,索尼趕上了順風車在大陸佔領了市場,沒有簡中,港版遊戲銷量也是很可觀的,但任天堂依然我行我素,頑固不化,很難讓玩家產生好感,就目前它這尿性,出中文系統的可能性都不大,更別提遊戲了。
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8 # 蝶仰蛙捷
反正是遲早的事,沒出中文機是不會去買的,雖然知道只是刷個機就能多出中文介面,但是老任不知是在盤算什麼,沒有中文遊戲不買、沒有中文介面的遊戲不玩,現在好玩的遊戲夠多,超多!沒必要浪費時間.....在英、日文的遊戲上
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9 # 黑中白333
可能性是有的。
不過市場佔有率在中國肯定被索尼完爆。理由如下:
1.早期不重視中國市場,帶著歧視色彩看待中國市場,無法得到華人好感。
2.硬體條件:任天堂每一世代主機都落後其他公司主機一個時代。遊戲性強?別扯了,現在能看的ip也就只有口袋、塞爾達、猛漢(馬里奧的話其實在華人區並不受歡迎)更何況MH從4開始走下坡路了。相比較索尼,月月有3A,受歡迎的系列太多不舉例了,每年還在不斷有新系列遊戲誕生,很多遊戲公司由於硬體條件都放棄和任天堂的合作了
順便一提:我小學時如果不是有破解遊戲的人,也玩不到能夠理解劇情的口袋系列。為什麼從任豚轉型成索狗,理由只有一個:中文!
如果一家遊戲公司因為中國早期破解猖獗而目光短淺,那麼只能看著自己的競爭對手眼紅,走向衰亡。任天堂不知道,如果不是90年代的那些中國破解遊戲、遊戲機,他們不可能收穫一大批鍾情於自己遊戲系列的忠實粉絲。
總結:我個人是NS出中文系統就買,不出等破解我也不買,因為遊戲已經不新鮮了。然後我現在的話,psv雖然破解了,但還是習慣了買卡帶,因為收集癖被養出來了(已經是獎盃控了),3ds在玩破解的中文遊戲,日月花錢支援了一下!很合理,我覺得沒欠任天堂什麼。
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10 # 大齊來了
肯定有,這次不鎖區,表明了任天堂保守政策革新的決心。加上寶可夢,火紋等第一方發作的中文化嘗試,也許中文不會多,但一定是一個好的開始。
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11 # 手機使用者16184136000
出中文不會太多,包括索尼,現在ps4有三四千個遊戲,中文版的不過兩三百個,索尼和微軟的國行版主機在國內總共銷量也不過一百多萬臺,加水貨不會超過三百萬,ps4的全球銷量已超過六千萬臺,中國佔了多大份額。在三大主機廠商眼中,中國可謂世界最惡劣的市場,相當來講索尼重視些,任天堂3ds破解多年,漢化的遊戲也不過百把個,中國經過多年的主機空窗期,已遠離世界遊戲市場主流。
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12 # 熱鬧喜鵲oj
市場夠大自然重視,老任畢竟不能和微軟,索尼比,後兩者主要是為了搶佔“客廳空間”遊戲暫時不賺錢還有其他業務補貼,老任沒這麼財大氣粗,wiiu銷量慘淡就已經讓老任重創了,中國市場環境不明瞭,不穩定的前提下老任也不敢貿然出手.不過以“老任”貪錢的個性,有利可圖的事情還是會做的,手遊就是例子.
近幾年大陸游戲市場一直處於上升期,老任應該快要出手了,不過老任自家的遊戲比較少,還要看第三方的遊戲公司,(switch 炸彈人就是個例子)
總之,有中文遊戲是一定的,但是遊戲多少就不能肯定了
回覆列表
NS推出中文還是有很高可能性的,不過目前來看,任天堂可能是出於某種戰略原因而推遲了這項動作。這件事情中,有兩個關鍵要素需要讓大家知曉:
1、中文系統介面和字型檔的意義沒那麼大
現在的遊戲主機裡,整合多語言和多字型檔這件事其實早就沒有什麼技術難度了。早在PSP時代,索尼就在這臺掌機裡集成了多語言和多字型檔,其中就包括了簡繁體中文和對應的中文字型檔。
但是主機的多語言和字型檔並不能代表主機廠商的什麼態度,同樣以PSP為例,這臺主機直到生命末期也沒推出過幾款真正意義上的中文遊戲。我們當年玩到的PSP中文作品,大多數是由漢化組的勞動成果,與索尼關係不大。
同樣,我們玩到的NDS、3DS中文遊戲也幾乎全是漢化組的功勞,與任天堂關係不大(港任及後期的少數官方中文遊戲除外)。
真正影響旗下中文遊戲數量的原因,還要看對應廠商在中華區的發展戰略。索尼早些年(2011年前後)宣佈旗下主機中文化大戰略後,旗下第一方遊戲及第三方廠商才響應號召推出了更多中文遊戲作品(很多還是索尼幫忙做的,比如最近的《怪物獵人:世界》)。此前即便有中文系統,國內玩家其實也很難享受到除了系統介面外的更多便利條件。
在中文化這件事上,更重要的其實是主機廠商的地域性戰略、以及隨之推出的中文遊戲,而不是簡單的系統選單翻譯。
2、任天堂不傻
君島達己上任之後,任天堂顯然對中文區玩家更加友善了一些。但凡稍微關注遊戲新聞的人,其實都知道任天堂旗下幾大明星級IP(馬里奧兄弟&賽車、塞爾達、寶可夢、異度神劍、星之卡比、明星大亂鬥等)集體中文化的訊息。
此外第三方廠商也在NS上推出了數十款中文遊戲,這些我們只要到任天堂官網看一下就一目瞭然,更不要說民間更加直觀的遊戲發售列表統計了。
任天堂正在藉助這些旗下中文遊戲重返中國區市場,雖然緩慢且小眾,但極端黑們實在沒必要戴著有色眼鏡、整天張嘴就開噴。真正瞭解主機歷史的人絕不會認為任天堂從不注重中文市場,無知不是力量,它同樣無法改變真相。
主機系統中文化這件事沒那麼重要,NS沒有中文,但同樣在南韓正式發售的它也沒有韓文……我們誰都不知道任天堂到底怎麼想的,不過就目前來看,NS對中文遊戲的重視程度還是非常高的。NS很可能在隨後幾次系統更新里加入中文,這其實就是任天堂高層一句話的事兒。