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1 # 二表哥的大表哥
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2 # 築夢驛站
遊戲行業的發展越來越成熟,型別也越來越呈現多樣化,有單機遊戲、局域網遊戲,網頁遊戲,手遊等,現在遊戲也已經發展成了一項競技運動。
電子競技成朝陽產業筆者認為現如今電子競技是一種新興的朝陽行業,具有巨大的發展前景,人才稀缺,大多數人不太理解這個行業,覺得電競就是單純玩遊戲,實際上電子競技行業帶動的是一系列的行業發展,例如職業選手、遊戲解說、活動策劃,場景設計,遊戲主播、遊戲影片自媒體,等等都需要大量的人才精英,就像運動員一樣有各式各樣的比賽,電競選手也是如此,從而激發人們對體育的興趣愛好,發揚優秀的體育精神,以發展的眼光去看待電子競技遊戲,並使這類遊戲中公平競爭,利用團隊協作,積極進取的精神特質滲透到人們的日常生過當中。
電子競技大賽火遍全國全國各地舉辦的比賽,一年一次的季賽,中國隊出戰的職業選手代表的不單是個人與俱樂部,2018年上海舉行的全球電競運動峰會上,大家熟知的電競職業選手UZI作為英雄聯盟最具代表的影響力的人物之一,在峰會上代表中國電競運動員宣誓,“開創更好的中國電競行業”。
電競早已經不是“直播+打遊戲”,而是形成了完整的產業鏈,主要由核心賽事產業鏈和生態產業鏈兩部分構成,與此同時,電競選手受到媒體的廣泛關注,從而越來越多的人關注電競,產生知名度,藉助電競選手的知名度產生蝴蝶效應,不僅可以推廣自身的品牌,樹立良好的企業形象,更能促進品牌在電子競技使用者之間的傳播,從而推動整個中國電子競技的發展,並且擁有著無限的可能性。
所以,筆者認為電子競技運動是未來發展的方向,希望這些可以幫助大家對遊戲行業的發有更深刻的瞭解。
俄羅斯方塊,中國象棋,圍棋等等
這些我覺得都在向好的方面發展。都給我們的思維發散起到了輔助作用。